Ładowanie…
Ładowanie…

The Creative Assembly · 2002
Doświadcz średniowiecza w całej jego krwawej wspaniałości. Od bujnych łąk Zachodniej Europy po jałowe pustynie Północnej Afryki, od pierwszej krucjaty po upadek Konstantynopola, wprowadzaj dyplomację, wykorzystuj handel, szpiegostwo i zamachy, szerz swoją religię i prowadź totalną wojnę, aby rozszerzyć swoje wpływy i zabezpieczyć swoje panowanie, budując dynastię, która przetrwa cztery stulecia. Total War to kontynuacja wydanego w 2000 roku Shogun - Total War. Podobnie jak w Shogun, gra dzieli się na dwie sekcje – turową mapę kampanii, na której gracz podejmuje strategiczne decyzje, rekrutuje i przemieszcza armie, oblega osady, prowadzi bitwy morskie oraz zatrudnia agentów, takich jak emisariusze, szpiedzy i zabójcy, aby wspierać dyplomację, oferować sojusze lub łapówki, lub wykonywać bardziej tajne działania. Religia odgrywa ważną rolę w grze, a to, czy frakcja jest muzułmańska, prawosławna czy chrześcijańska, wpłynie na sojusze i lojalność publiczną.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Doświadcz średniowiecza w całej jego krwawej wspaniałości. Od bujnych łąk zachodniej Europy po jałowe pustynie północnej Afryki, od pierwszej krucjaty po upadek Konstantynopola, wprowadź dyplomację, wykorzystuj handel, szpiegostwo i zamachy, szerz swoją religię i prowadź totalną wojnę, aby zwiększyć swoje wpływy i zabezpieczyć swoje panowanie, budując dynastyczne imperium, które rozciągnie się na cztery stulecia. Total War to kontynuacja Shogun: Total War z 2000 roku. Podobnie jak w Shogun, gra dzieli się na dwie sekcje – mapę kampanii turowej, w której gracz musi podejmować strategiczne decyzje, rekrutować i przemieszczać armie, oblegać osady, toczyć bitwy morskie oraz korzystać z agentów, takich jak emisariusze, szpiedzy i zabójcy, aby wspierać dyplomację, oferować sojusze lub łapówki, albo podejmować bardziej tajne działania. Religia odgrywa ważną rolę w grze, a to, czy frakcja jest muzułmańska, prawosławna czy chrześcijańska, wpłynie na sojusze i lojalność publiczną – jako katolickie państwo gracz musi realizować życzenia Państw Kościelnych, podejmując się wojny religijnej, jeśli zajdzie taka potrzeba, w przeciwnym razie naraża się na ekskomunikę. Jeśli porządek publiczny i lojalność w danym regionie spadną zbyt nisko, może dojść do buntu lub wojny domowej – w takich sytuacjach gracz może zdecydować się na stronę rebeliantów lub obecnych władców, aby stłumić bunt lub obalić tyranów.
Już od
3,78 zł