Ładowanie…
Ładowanie…

SCE Cambridge Studio · 1998
MediEvil to gra akcji-przygodowa stworzona przez SCE Cambridge Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment. Pierwotnie wydana w 1998 roku na PlayStation, gra śledzi losy Sir Daniela Fortesque'a, szkieletowego rycerza, który przypadkowo został wskrzeszony, aby stawić czoła czarodziejowi Zarokowi i uratować królestwo Gallowmere. Gra rozgrywa się na różnych poziomach, z których wiele wymaga wykonania określonych celów, aby przejść dalej. Sir Daniel Fortesque może używać różnych broni, od bliskiego zasięgu, takich jak miecze i maczugi, po broń dystansową, taką jak kusze. Wiele z tych broni można naładować, aby wykonać potężny atak, a niektóre, jak maczuga, mogą być używane do dostępu do niedostępnych obszarów. Gdy Dan nie ma żadnych przedmiotów, potrafi odciąć sobie ramię i używać go zarówno do ataków wręcz, jak i z dystansu. Dan może również wyposażyć się w tarczę, aby bronić się przed atakami, choć wytrzymuje ona tylko kilka uderzeń, zanim się złamie.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
MediEvil to gra akcji z elementami przygody, stworzona przez SCE Cambridge Studio i wydana przez Sony Computer Entertainment. Pierwotnie wydana w 1998 roku na PlayStation, gra śledzi losy Sir Daniela Fortesque'a, szkieletowego rycerza, który przypadkowo został wskrzeszony, aby stawić czoła czarodziejowi Zarokowi i uratować królestwo Gallowmere. Akcja gry rozgrywa się na różnych poziomach, z których wiele wymaga wykonania określonych zadań, aby móc postępować dalej. Sir Daniel Fortesque może korzystać z różnych broni, od broni bliskiego zasięgu, takich jak miecze i maczugi, po broń dalekiego zasięgu, jak kusze. Wiele z tych broni można naładować, aby wykonać potężny atak, a niektóre, jak maczuga, mogą być używane do dostępu do obszarów, które w przeciwnym razie są niedostępne. Gdy Dan nie ma żadnych przedmiotów, potrafi odciąć swoją własną rękę i używać jej zarówno do ataków wręcz, jak i z dystansu. Dan może również wyposażyć się w tarczę, aby bronić się przed atakami, chociaż tarcze mogą wytrzymać tylko kilka uderzeń, zanim się zniszczą. W trakcie gry Dan może odwiedzać głowy gargulców dwóch rodzajów; zielone oferują mu informacje, podczas gdy niebieskie pozwalają na zakup usług lub amunicji za pomocą skarbów, które znajduje. Zdrowie Dana określane jest przez jeden pasek zdrowia, który maleje, gdy Dan zostaje trafiony. Pasek zdrowia całkowicie się wyczerpie, jeśli Dan utonie lub spadnie z dużej wysokości. Jeśli Dan całkowicie straci zdrowie, gra się kończy. Dan może zwiększyć swoje maksymalne zdrowie, zbierając Butelki Życia, które automatycznie uzupełniają jego pasek zdrowia, gdy spadnie do zera. W grze ukryte są również Fiolki Życia i Fontanny Życia, które mogą przywrócić zdrowie Dana i napełnić wszelkie puste Butelki Życia, które posiada. W każdym poziomie znajduje się ukryty Chalice of Souls, który można zdobyć, jeśli gracz napełni go wystarczającą ilością dusz pokonanych wrogów (niektóre Chalice są przyznawane w inny sposób). Jeśli gracz ukończy poziom z Chalice w ręku, Dan zostaje przeniesiony do Hali Bohaterów, gdzie może porozmawiać z legendarnym bohaterem, który nagrodzi go, na przykład bronią. Jeśli gracz ukończy grę ze wszystkimi Chalice, odkrywa prawdziwe zakończenie gry.