Ładowanie…
Ładowanie…

Activision · 1982
W Megamania rozgrywka przypomina Space Invaders. Zamiast obcych lub statków kosmicznych, w tej grze wrogami są różne przedmioty, takie jak hamburgery, muszki i żelazka. Celem jest zestrzelenie ich, zanim pasek energii na dole ekranu się wyczerpie, jednocześnie unikając nadchodzących wrogów i ich ataków. Każdy z wrogów porusza się według określonych wzorów, a gdy dotrą do dolnej części ekranu, pojawiają się ponownie na górze, dopóki nie zostaną zestrzelone przez gracza. Statek kosmiczny gracza to połączenie U.S.S. Enterprise i klingońskiego krążownika bojowego z uniwersum Star Trek.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
W Megamania rozgrywka przypomina tę z Space Invaders. Zamiast obcych lub statków kosmicznych, w tej grze wrogami są różne obiekty, takie jak hamburgery, muszki i żelazka. Celem jest zestrzelenie ich przed wyczerpaniem się paska energii na dole ekranu, jednocześnie unikając nadlatujących wrogów i ich pocisków. Każdy z wrogów porusza się według wybranych wzorców, a gdy dotrą na dół ekranu, pojawiają się ponownie na górze, dopóki nie zostaną zestrzelone przez gracza. Statek kosmiczny gracza w grze to połączenie U.S.S. Enterprise i klingońskiego krążownika bojowego z uniwersum Star Trek. Pod względem rozgrywki i grafiki, MegaMania bardzo przypomina tytuł arcade Segi z 1981 roku "Astro Blaster". Obie gry mają niemal identyczne wzorce nadlatujących wrogów, a gracz polega na wskaźniku "Energii". Statek gracza w obu grach również wykazuje niezwykłe podobieństwo. Kiedy Megamania była pierwotnie sprzedawana, każdy, kto zdobył ponad 45 000 punktów, mógł wysłać do Activision zdjęcie swojego ekranu i stać się oficjalnym Megamaniakiem. Otrzymywał również oficjalny emblemat Megamaniaka. Jeśli gracz przekroczy wynik 999 999, gra kończy się.