Ładowanie…
Ładowanie…

Konami Computer Entertainment Japan · 2004
Metal Gear Acid to gra karciana z turami, będąca pierwszą odsłoną serii Metal Gear na PSP. W 2008 roku Glu Mobile wydało wersję na telefony komórkowe pod tytułem Metal Gear Acid Mobile. Gra koncentruje się na taktyce turowej, wykorzystując system kart do kontrolowania ruchów i akcji głównego bohatera. Skrót Acid oznacza "Active Command Intelligence Duel". Karty nie są prawdziwie kolekcjonerskie, ponieważ gra jest kompletna po jednym zakupie, ale zawiera elementy projektowania i optymalizacji talii. Gra umożliwia rozgrywkę wieloosobową przez bezprzewodowe połączenia ad-hoc dwóch PSP.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Metal Gear Acid to gra karciana oparta na turach. Była to pierwsza gra z serii Metal Gear na PSP. W 2008 roku Glu Mobile wydało wersję na telefony komórkowe pod tytułem Metal Gear Acid Mobile. Acid koncentruje się na taktyce turowej, wykorzystując system kart do kontrolowania ruchów i działań głównego bohatera. Skrót "Acid" oznacza "Active Command Intelligence Duel". Karty nie są prawdziwie kolekcjonerskie, ponieważ gra jest kompletna po jednym zakupie. Niemniej jednak, gra zawiera elementy projektowania talii i optymalizacji talii. Umożliwia także rozgrywkę wieloosobową przez bezprzewodowe połączenia ad-hoc dwóch PSP. Przed każdą rundą gracz może dostosować talię kart używanych przez głównych bohaterów. Większość kart opiera się na elementach z całej serii Metal Gear, takich jak broń, postacie, a nawet sam Metal Gear. Po rozpoczęciu gry, ręka gracza może składać się z maksymalnie sześciu kart. Maksymalna liczba kart w talii wzrasta wraz z postępami w grze. W trybie akcji gracz może zdecydować, czy użyć kart zgodnie z ich przeznaczeniem, czy wykorzystać je do poruszania postacią. Większość kart pozwala graczowi na ruch o trzy pola, podczas gdy niektóre karty umożliwiają ruch do sześciu lub więcej. Koszt jest ważnym czynnikiem w rozgrywce i można go podsumować jako wagę działania gracza. Z pewnymi wyjątkami, wszystkie karty mają przypisany koszt, a jego użycie przenosi ten koszt na gracza. Koszt różni się znacznie w zależności od karty. Im wyższy koszt postaci, tym dłużej musi ona czekać na swoją następną turę. Na przykład: jeśli postać gracza ma koszt 15, a strażnik 10, tura strażnika odbędzie się przed turą postaci gracza. Niektóre karty można wyposażyć; karty broni mogą mieć dołączone inne karty w celu poprawy wydajności. Aby wystrzelić broń, należy wyposażyć inną kartę broni, która używa tego samego rodzaju amunicji. Niektóre bronie nie wymagają wyposażenia i mogą być używane samodzielnie, jednak po użyciu są odrzucane. Inne karty, które można wyposażyć, to karty wyposażenia i karty akcji. Tryb wieloosobowy, znany jako "Link Battle", to również nowa funkcja. Dwa systemy PSP uruchamiające Acid mogą łączyć się bezprzewodowo, co pozwala graczom stawać naprzeciwko siebie w "sneak-off". Celem jest zebranie kilku dyskietek przed rywalem. Dyskietki mogą być kradzione przez innych graczy, więc kluczowe jest unikanie wykrycia.