Ładowanie…
Ładowanie…

SNK Playmore · 2006
Metal Slug 6 powraca do sojuszu Rebel-Marsjan, znanego z Metal Slug 2, X i 3, ale na znacznie szerszą skalę. Zamiast powtarzać wydarzenia z poprzednich gier, w których Marsjanie łamali sojusz, a Rebelianci wspierali gracza, teraz gracz współpracuje z Rebeliantami i Marsjanami, aby stawić czoła jeszcze większemu zagrożeniu. Metal Slug 6 wprowadza nową mechanikę gry nazwaną 'Systemem Zapasów Broni'. Gracze mogą teraz jednocześnie nosić dwa ulepszenia broni. Można przełączać się między obiema broniami lub po prostu schować je w zamian za domyślną broń. Po zdobyciu nowego ulepszenia broni automatycznie zajmie ono nieaktywny slot lub, jeśli obie są schowane, zastąpi mniej niedawną broń z dwóch. Wynik jest teraz mnożony przez potęgi 2. Im szybciej zabijane są wrogowie, tym wyższa moc, co pokazuje wskaźnik na dole ekranu. Gdy wskaźnik wskazuje "Max", wrogowie i zniszczalne obiekty będą wypuszczać monety za dodatkowo wysoką punktację.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Metal Slug 6 powraca do sojuszu Rebel-Marsjan, znanego z Metal Slug 2, X i 3, ale na znacznie szerszą skalę. Zamiast powtarzać wydarzenia z poprzednich gier, w których Marsjanie łamali sojusz, a Rebelianci wspierali gracza, teraz gracz współpracuje zarówno z Rebeliantami, jak i Marsjanami, aby stawić czoła jeszcze większemu zagrożeniu. Metal Slug 6 wprowadza nową mechanikę gry nazwaną 'Systemem Zapasów Broni'. Teraz można jednocześnie nosić dwa power-upy broni. Gracze mogą przełączać się między dwiema broniami lub po prostu schować obie na rzecz broni domyślnej. Po zdobyciu nowego power-upu broni automatycznie zajmie on nieaktywny slot lub, jeśli obie są schowane, zastąpi mniej niedawną broń z dwóch. Wynik jest teraz mnożony przez potęgi 2. Im szybciej zabijane są wrogowie, tym wyższa moc, co pokazuje wskaźnik na dole ekranu. Gdy wskaźnik wskazuje "Max", wrogowie i zniszczalne obiekty będą wypuszczać monety, co pozwoli zdobyć dodatkowe punkty.