Ładowanie…
Ładowanie…

Q Entertainment · 2008
Meteos Wars to gra logiczna z opadającymi blokami, oparta na grze Meteos na Nintendo DS. Choć podstawowa mechanika rozgrywki jest identyczna, sterowanie za pomocą kontrolera zamiast ekranu dotykowego i rysika sprawia, że to zupełnie inna gra. Gracz manipuluje kolorowymi meteosami, które opadają w kierunku atmosfery planety, tworząc kolumny, które można przesuwać. Gdy trzy lub więcej meteosów ustawi się w linii poziomej lub pionowej, zamieniają się w zapalone kamienie i są wystrzeliwane w kosmos, napędzane rakietami.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Meteos Wars to gra logiczna z opadającymi blokami, oparta na grze Meteos na Nintendo DS. Choć podstawowa rozgrywka jest identyczna w designie, kontrolowanie za pomocą pada zamiast ekranu dotykowego i rysika sprawia, że to zupełnie inna gra. Składa się z planszy, na której kolorowe meteory spadają w kierunku atmosfery planety. Tam tworzą kolumny, którymi gracz może manipulować. Gracz porusza czerwonym wskaźnikiem za pomocą dwóch przycisków, aby przesuwać meteory w górę lub w dół. Gdy trzy lub więcej meteorów ustawi się w poziomie lub pionie, zamieniają się w zapalone kamienie i są wystrzeliwane w kosmos (na górę ekranu) z pomocą rakiet. Tam łapią również wszystkie nadchodzące meteory i często tworzą łańcuchowe kombinacje. Zapłony oparte na pionowych dopasowaniach zapewniają silniejszy efekt. Gdy grupa łapie więcej nadchodzących meteorów, staje się cięższa, a grawitacja ciągnie ją w dół. Gracz może temu zapobiec, powodując wtórne zapłony, bezpośrednio w grupie lub od dołu. Jeśli meteory uda się podnieść ponad górę ekranu, spadają na planszę przeciwnika. Gra kończy się, gdy plansza gracza jest całkowicie zapełniona. Dodatkowy przycisk może być użyty do przyspieszenia czasu, tworząc bomby czasowe, które można wysłać na planszę przeciwnika, aby spowodować eksplozję. Meteory mogą również zamieniać się w popiół i opadać z powrotem. Gdy wskaźnik na dole ekranu jest pełny, można spowodować uderzenie planety. Istnieją cztery typy (Armageddon, Gambit, Sentinel i Tempest), z różnymi efektami. Odpowiednio, zmniejszają moc ataku, wysyłają więcej meteorów przy mniejszym odbiorze, wystrzeliwują meteoryt jako pocisk oraz strzelają laserami, aby oczyścić opadające meteory jako dodatkowy środek obrony. Tryb dla jednego gracza ma trzy tryby gry: bitwę przeciwko komputerowi, tryb misji i tryb ataku. W trybie misji należy pokonać różne planety przed dotarciem do Meteo. Możliwe jest odblokowanie nowych planet i akcesoriów po drodze. Multiplayer przeciwko innemu graczowi jest dostępny zarówno offline, jak i online.