Ładowanie…
Ładowanie…

D-Rockets · 2010
Część serii Metroid, oferująca rozgrywkę zarówno z perspektywy pierwszej, jak i trzeciej osoby, jest pierwszą odsłoną franczyzy, która wprowadza ataki wręcz, możliwe do wykonania tylko po zredukowaniu zdrowia wroga do określonego poziomu. Gra kładzie duży nacisk na fabułę i charakterystykę postaci, z szerokim wykorzystaniem przerywników filmowych i dubbingu. Standardowa rozgrywka odbywa się z perspektywy trzeciej osoby, gdzie gracze trzymają Wii Remote w poziomie. Samus może skakać, strzelać z armaty oraz przeistaczać się w kulę, co pozwala na toczenie się przez wąskie przejścia i zrzucanie bomb energetycznych. Chociaż rozgrywka przypomina wczesne tytuły Metroid, środowiska gry są trójwymiarowe, a ruch nie jest ograniczony do płaszczyzny dwuwymiarowej. Other M to pierwsza część serii, która wprowadza system walki wręcz. Dzięki dobrze wyczutym naciśnięciom przycisków, gracze mogą używać specjalnych technik, takich jak Sense Move, umożliwiający unikanie ataków wroga, oraz Overblast, w którym Samus skacze na wroga.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Część serii Metroid, gra oferuje rozgrywkę zarówno z perspektywy pierwszej, jak i trzeciej osoby, a także jest pierwszą odsłoną franczyzy, która wprowadza ataki wręcz, które można wykonać tylko wtedy, gdy zdrowie wroga spadnie do określonego poziomu. Gra kładzie duży nacisk na fabułę i charakterystykę postaci, z szerokim wykorzystaniem przerywników filmowych i dubbingu. Standardowa rozgrywka odbywa się z perspektywy trzeciej osoby, gdzie gracze trzymają Wii Remote w poziomie. Samus może skakać, strzelać z armaty oraz zamieniać się w kulę, która może toczyć się przez wąskie przejścia i zrzucać bomby energetyczne. Chociaż rozgrywka przypomina wczesne tytuły Metroid, środowiska w grze są trójwymiarowe, a ruch nie jest ograniczony do płaszczyzny dwuwymiarowej. Other M to pierwsza gra w serii, która wprowadza system walki wręcz. Dzięki dobrze wymierzonym naciśnięciom przycisków, gracze mogą używać specjalnych technik, takich jak Sense Move, który pozwala unikać ataków wrogów, oraz Overblast, gdzie Samus skacze na wroga i oddaje naładowany strzał z bliskiej odległości. Gdy Wii Remote jest skierowany w stronę ekranu, kąt widzenia zmienia się na perspektywę pierwszej osoby, gdzie gracze mogą celować w cele i wystrzeliwać rakiety; jednak w tej perspektywie gracze nie mogą się poruszać. Istnieje wiele sytuacji, w których gracze muszą nieustannie przełączać się między trybami gry; na przykład walcząc z hordą latających wrogów w trzeciej osobie, a następnie przełączając się na pierwszą osobę, aby zniszczyć ich punkty pojawiania się. Dodatkowo, tryb pierwszej osoby jest również wykorzystywany podczas eksploracji, na przykład w celu odnalezienia ukrytych przedmiotów.