Ładowanie…
Ładowanie…

Unknown · 0
Celem gry Mr. Do! jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez kopanie tuneli w ziemi i zbieranie wiśni. Tytułowy bohater, Mr. Do (klaun cyrkowy – z wyjątkiem oryginalnej japońskiej wersji gry, w której jest bałwankiem), jest nieustannie ścigany przez czerwone potwory przypominające małe dinozaury, a gracz traci życie, jeśli Mr. Do zostanie złapany przez jeden z nich. Gra kończy się, gdy ostatnie życie zostanie utracone. Wiśnie są rozmieszczone w poziomie w grupach po osiem. 500 punktów bonusowych przyznawane jest, jeśli Mr. Do zbierze osiem wiśni z rzędu bez zatrzymywania się. Poziom jest ukończony, gdy wszystkie wiśnie zostaną usunięte, wszystkie potwory zniszczone, "EXTRA" zostanie przeliterowane lub znajdzie się diament. Mr. Do może pokonać potwory, uderzając je swoją odbijającą się "kulą mocy" lub zrzucając na nie duże jabłka. Gdy kula mocy odbija się w stronę potwora, Mr. Do jest bezbronny. Jeśli kula odbije się w obszar, gdzie nie ma potworów do trafienia (np. za upadłym jabłkiem), Mr. Do może...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Celem gry Mr. Do! jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez kopanie tuneli w ziemi i zbieranie wiśni. Tytułowy bohater, Mr. Do (klaun cyrkowy – z wyjątkiem oryginalnej japońskiej wersji gry, w której jest bałwankiem), jest nieustannie ścigany przez czerwone potwory przypominające małe dinozaury, a gracz traci życie, jeśli Mr. Do zostanie złapany przez jedno z nich. Gra kończy się, gdy ostatnie życie zostanie utracone. Wiśnie są rozmieszczone w poziomie w grupach po osiem. Gracz otrzymuje 500 punktów bonusowych, jeśli Mr. Do zbierze osiem wiśni z rzędu bez zatrzymywania się. Poziom jest ukończony, gdy wszystkie wiśnie zostaną usunięte, wszystkie potwory zniszczone, wyraz "EXTRA" zostanie ułożony lub znajdzie się diament. Mr. Do może pokonać potwory, uderzając je swoją odbijającą się "kulą mocy" lub zrzucając na nie duże jabłka. Gdy kula mocy odbija się w kierunku potwora, Mr. Do jest bezbronny. Jeśli kula odbije się w obszar, gdzie nie ma potworów do trafienia (na przykład za upadłym jabłkiem), Mr. Do nie może jej użyć ponownie, dopóki jej nie odzyska. Gdy kula mocy trafi w potwora, po chwili wraca do rąk Mr. Do, a czas oczekiwania na jej ponowne użycie rośnie z każdym użyciem. Mr. Do lub czerwone potwory mogą zepchnąć jabłko z krawędzi pionowego tunelu, miażdżąc jedno lub więcej potworów. Jeśli jabłko spadnie z wysokości większej niż jego własna, łamie się i znika. Mr. Do również może zostać zmiażdżony przez spadające jabłko, co skutkuje utratą życia.