Ładowanie…
Ładowanie…

Namco · 2000
Profesor Pac dowiaduje się, że czarownica Mesmerelda przejęła kontrolę nad Zaczarowanym Zamkiem przy użyciu czarnej magii i planuje ukraść wszystkie cztery Klejnoty Cnoty (Hojność; Prawda; Mądrość; Odwaga), aby zapanować nad "czterema cudami" (obszarami Pac-Landu). Tworzy urządzenie zwane Pactrometrem, które pozwala Pani Pac-Man udać się do tych obszarów, aby odzyskać klejnoty, zanim Mesmerelda zdobędzie je pierwsza.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Profesor Pac dowiaduje się, że czarownica Mesmerelda przejęła kontrolę nad Zaczarowanym Zamkiem za pomocą czarnej magii i planuje ukraść wszystkie cztery Klejnoty Cnoty (Hojność; Prawda; Mądrość; Odwaga), aby zapanować nad "czterema cudami" (obszarami Pac-Landu). Tworzy urządzenie zwane Pactrometrem, które umożliwia Pani Pac-Man udanie się do tych obszarów, aby odzyskać klejnoty, zanim Mesmerelda zdobędzie je jako pierwsza.