Ładowanie…
Ładowanie…

EA Orlando · 2002
NCAA Football 2003, wydany na PlayStation 2, Nintendo GameCube i Xbox, miał na okładce rozgrywającego Uniwersytetu Oregonu, Joey'a Harringtona. Nowe funkcje w tej wersji obejmowały ponad 200 licencjonowanych piosenek, 3D cheerleaderki oraz 144 różne szkoły. Tryb Dynasty został wzbogacony o możliwość redshirtowania gracza oraz planowania meczów spoza konferencji przed każdym sezonem. Trofea i nagrody, wzorowane na rzeczywistych nagrodach w futbolu uniwersyteckim, były kolejną nowością w tej wersji. Gracze mogli zdobywać trofea, grając w mecze, i dodawać je do osobistej kolekcji, która była prezentowana w sali trofeów. Wśród tych nagród znalazły się Heisman, Trener Roku oraz trofea specyficzne dla bowlów. Gra zawierała 23 różne trofea rywalizacyjne, które stworzono, aby reprezentowały swoje rzeczywiste odpowiedniki. Tryb Create-A-School powrócił w tej edycji gry po nieobecności w poprzednim roku. Gra po raz pierwszy oferowała również konfigurowalny interfejs. Gracz mógł wybrać...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
NCAA Football 2003, wydana na PlayStation 2, Nintendo GameCube i Xbox, miała na okładce rozgrywającego Uniwersytetu Oregonu, Joey'a Harringtona. Nowe funkcje w tej wersji obejmowały ponad 200 licencjonowanych pieśni walki, 3D cheerleaderki oraz 144 różne szkoły. Tryb Dynasty został wzbogacony o możliwość redshirtowania gracza oraz planowania meczów spoza konferencji przed każdym sezonem. Trofea i nagrody, wzorowane na rzeczywistych nagrodach w futbolu uniwersyteckim, to kolejna nowość w tej wersji. Gracze mogli zdobywać trofea, grając w mecze, a następnie dodawać je do osobistej kolekcji, która była prezentowana w pokoju trofeów. Wśród tych nagród znalazły się Heisman, Coach of the Year oraz trofea związane z konkretnymi bowlami. Gra oferowała 23 różne trofea rywalizacyjne, stworzone w celu odzwierciedlenia ich rzeczywistych odpowiedników. Tryb Create-A-School powrócił w tej edycji gry po nieobecności w poprzednim roku. Gra po raz pierwszy oferowała także konfigurowalny interfejs. Gracz mógł wybrać swoją ulubioną drużynę, a interfejs gry był dostosowywany do pieśni walki, maskotki, logo i kolorów szkoły tej drużyny.