Ładowanie…
Ładowanie…

Floodgate Entertainment · 2004
Neverwinter Nights: Kingmaker to premiumowy moduł do gry Neverwinter Nights, wyprodukowany przez Floodgate Entertainment i wydany przez Infogrames Entertainment (obecnie Atari). Został wydany w 2004 roku. Moduł wymaga dodatku Hordes of the Underdark i oferuje około ośmiu godzin rozgrywki. Akcja modułu toczy się w unikalnym świecie, który czerpie wiele elementów z Forgotten Realms oraz innych settingów D&D. Fabuła rozgrywa się w pobliżu Twierdzy Cyan, w północnej części tego świata. Celem gry jest wygranie wyborów i zostanie Panem Twierdzy. Aby to osiągnąć, postać gracza musi przekonać co najmniej 4 z 9 gildii do udzielenia mu wsparcia. Tylko wtedy postać będzie miała szansę stawić czoła swojemu nemesis, Zamaskowanemu Człowiekowi - tajemniczemu magowi, który wykorzystuje małą armię stworzeń do zdobycia Twierdzy. W trakcie swojej podróży postać gracza musi również odkryć tajemnicę swojej natury i przeszłości. Nieznany sojusznik o wielkiej mocy wspiera postać, obdarzając ją świadomą magiczną bronią.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Neverwinter Nights: Kingmaker to premiumowy moduł do gry Neverwinter Nights, wyprodukowany przez Floodgate Entertainment i wydany przez Infogrames Entertainment (obecnie Atari). Został wydany w 2004 roku. Moduł wymaga dodatku Hordes of the Underdark i oferuje około ośmiu godzin rozgrywki. Akcja modułu rozgrywa się w unikalnym świecie, który czerpie wiele elementów z Forgotten Realms oraz innych settingów D&D. Historia toczy się w pobliżu Cytadeli Cyan, w północnej części tego świata. Celem gry jest wygranie wyborów i zostanie Lordem Cytadeli. Aby to osiągnąć, postać gracza musi przekonać przynajmniej 4 z 9 gildii do udzielenia mu wsparcia. Tylko wtedy postać będzie miała szansę stawić czoła swojemu nemesis, Maskowanemu Człowiekowi - tajemniczemu magowi, który wykorzystuje małą armię stworzeń do zdobycia Cytadeli. W trakcie swoich podróży postać gracza musi również odkryć tajemnicę swojej własnej natury i przeszłości. Nieznany sojusznik o wielkiej mocy pomaga postaci, obdarzając ją świadomą magiczną bronią o przyjaznej osobowości. Gracz może również zwerbować pomoc dwóch z czterech NPC, którzy podróżowali z nim przed rozpoczęciem gry.