Ładowanie…
Ładowanie…

Rock-Ola Manufacturing Corporation · 1982
Celem gry jest prowadzenie wirtualnego węża przez zamknięty labirynt, zbierając kropki po drodze. Długość węża zwiększa się z każdym zjedzonym obiektem, co sprawia, że gra staje się coraz trudniejsza. Gracz musi unikać kolizji z ścianami lub przeszkodami oraz z własnymi segmentami ciała węża. Po zjedzeniu wszystkich obiektów na ekranie, gracz przechodzi do następnej fali, która wiąże się z trudniejszymi przeszkodami i/lub wyższymi prędkościami gry.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Celem gry jest prowadzenie wirtualnego węża przez zamknięty labirynt, zbierając kropki po drodze. Długość węża zwiększa się z każdym zjedzonym obiektem, co sprawia, że gra staje się coraz trudniejsza. Gracz musi unikać kolizji ze ścianami lub przeszkodami, a także z własnymi segmentami ciała węża. Po zjedzeniu wszystkich obiektów na ekranie, gracz przechodzi do następnej fali, która wiąże się z trudniejszymi przeszkodami i/lub wyższymi prędkościami gry.