Ładowanie…
Ładowanie…

Sega Studio USA · 2007
Tym razem jednak Nights przyjmuje nieco inny kierunek. W zgodzie z motywem "świata snów" – bez tego nie byłoby Nights – gracze przejmą kontrolę nad Willem i Helen, dwojgiem młodych dzieci, które wchodzą do Nightopii (świata snów) z własnymi historiami, emocjonalnym bagażem i wewnętrznymi demonami, które ożywają w postaci koszmarów. To dość prosta koncepcja, a w pięciu głównych poziomach każdego z dzieci poznasz różne fragmenty historii prowadzące do tego samego wielkiego finału. Po przybyciu do krainy snów, każda postać niemal natychmiast spotyka Nights i od tego momentu uczy się łączyć z tajemniczym stworzeniem i latać po świecie Nightopii. Po drodze odkryjesz misję odnalezienia ukrytej Idei (w zasadzie esencji ludzkiego ducha) i ostatecznie spróbujesz pokonać potężne, boskie stworzenie o imieniu Wizeman oraz jego prawe rękę, Reala.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Tym razem jednak Nights przyjmuje nieco inną formę. W zgodzie z motywem "świata snów" – nie byłoby Nights bez tego – gracze przejmują kontrolę nad Willem i Helen, dwojgiem młodych dzieci, które wkraczają do Nightopii (świata snów) z własnymi historiami, emocjonalnym bagażem i wewnętrznymi demonami, które ożywają w postaci koszmarów. To dość prosta koncepcja, a w pięciu głównych poziomach każdego z dzieciaków odkryjesz różne fragmenty historii prowadzące do tego samego wielkiego finału. Po przybyciu do krainy snów, każda postać niemal natychmiast spotyka Nights, a stamtąd uczy się łączyć z tajemniczym stworzeniem i latać po świecie Nightopii. W trakcie przygody poznasz misję odnalezienia ukrytej Ideyi (w zasadzie esencji ludzkiego ducha) i w końcu spróbujesz pokonać potężne, boskie stworzenie o imieniu Wizeman oraz jego prawą rękę, Reala.