Ładowanie…
Ładowanie…

Vivarium · 2006
Odama (大玉 Ōdama, dosł. "Wielka Piłka") to gra wideo na GameCube, stworzona przez Vivarium i wydana przez Nintendo w 2006 roku. Gra została wyprodukowana i zaprojektowana przez twórcę Seaman, Yutakę Saito. Odama łączy taktyczną rozgrywkę wojenną z elementami pinballa. Akcja toczy się w feudalnej Japonii, a głównym bohaterem jest młody generał Yamanouchi Kagetora, który pragnie pomścić śmierć swojego ojca, wskrzeszając najgenialniejszą broń, jaka kiedykolwiek pojawiła się na średniowiecznym polu bitwy: Odama. Odama to gigantyczna kula, wystarczająco potężna, by zniszczyć wszystko, co napotka, zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Używając ogromnych flipperów, gracze kierują Odama, aby przewracać wrogów, łamać ich obronę i siać chaos na polu bitwy. Dzięki mikrofonowi Nintendo GameCube, gracze kierują swoimi żołnierzami z dala od Odama i do walki, atakując wroga, broniąc pozycji i zdobywając bramy przeciwnika.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Odama (大玉 Ōdama, dosł. "Wielka Piłka") to gra wideo na konsolę GameCube, opracowana przez Vivarium i wydana przez Nintendo w 2006 roku. Gra została wyprodukowana i zaprojektowana przez twórcę Seaman, Yutakę Saito. Odama łączy taktyczne wargaming z rozgrywką w pinball. Akcja gry toczy się w feudalnej Japonii. Głównym bohaterem jest młody generał o imieniu Yamanouchi Kagetora, który pragnie pomścić śmierć swojego ojca, przywracając do życia najgenialniejszą broń, jaka kiedykolwiek pojawiła się na średniowiecznym polu bitwy: Odama. Odama to gigantyczna kula, wystarczająco potężna, by zniszczyć wszystko, co napotka, zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Używając ogromnych flipperów, gracze kierują Odama, aby przewracać wrogów, łamać ich obronę i siać zamęt na polu bitwy. Dzięki mikrofonowi Nintendo GameCube, gracze kierują swoimi żołnierzami z drogi Odama do walki, atakując wroga, broniąc pozycji i zdobywając bramy przeciwnika.