Ładowanie…
Ładowanie…

Edmund McMillen · 0
Ouroboros był platformówką/strzelanką opartą na akcji z losowo generowanymi poziomami, zaprojektowaną przez Edmunda McMillena i Tylera Glaiela. Miał być kontynuacją time fcuk, ale został porzucony z powodu choroby lokomocyjnej. Projekt ostatecznie przekształcił się w The End is Nigh.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Ouroboros był platformówką/strzelanką opartą na akcji z losowo generowanymi poziomami, zaprojektowaną przez Edmunda McMillena i Tylera Glaiela. Miał być kontynuacją time fcuk, ale projekt został porzucony z powodu choroby lokomocyjnej. Ostatecznie projekt przekształcił się w The End is Nigh.