Ładowanie…
Ładowanie…

Ambrella · 2003
Pokémon Channel to gra wideo z 2003 roku z serii Pokémon na konsolę GameCube, opracowana przez Ambrella i wydana przez Nintendo oraz The Pokémon Company. Celem gracza jest pomoc profesorowi Oakowi w doskonaleniu i promowaniu jego sieci telewizyjnej poprzez oglądanie transmisji z Pikachu. Gra łączy w sobie elementy przygodowe, cyfrowego zwierzaka i symulacji, pozwalając na eksplorację pełnych środowisk 3D, prowadzenie rozmów Pikachu z innymi Pokémonami oraz zbieranie różnych przedmiotów.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Pokémon Channel to gra wideo z 2003 roku z serii Pokémon na konsolę GameCube, opracowana przez Ambrella i wydana przez Nintendo oraz The Pokémon Company. Celem gracza jest pomoc Profesorowi Oakowi w udoskonaleniu i promowaniu jego sieci telewizyjnej poprzez oglądanie transmisji z Pikachu. Gra zawiera elementy przygodowe, cyfrowego zwierzaka oraz symulacji. Gracz może eksplorować pełne środowiska 3D, prowadzić rozmowy Pikachu z innymi Pokémonami oraz zbierać różne przedmioty. Gra została opracowana dość szybko jako kontynuacja tytułu na Nintendo 64, Hey You, Pikachu!, oraz w celu promocji akcesorium Nintendo e-Reader, a także wykorzystuje nowatorski efekt teksturowania 3D. Po raz pierwszy zaprezentowano ją na Electronic Entertainment Expo (E3) 2003, a następnie podczas miesięcznej serii wydarzeń promocyjnych w Sapporo, Hokkaido, Japonia. Premiera miała miejsce 18 lipca 2003 roku w Japonii, 1 grudnia w Ameryce Północnej oraz 2 kwietnia 2004 roku w Europie. W Japonii gra sprzedała się w 66 373 egzemplarzach w swoim pierwszym roku. Otrzymała mieszane recenzje, które generalnie krytykowały niski poziom interaktywności oraz powtarzalne efekty dźwiękowe, chociaż aspekty zbierania przedmiotów i wizualizacje zostały przyjęte nieco lepiej.