Ładowanie…
Ładowanie…

Capcom · 2000
to be unlocked by completing certain challenges. Power Stone 2 to wieloosobowa gra walki, która rozwija innowacyjną rozgrywkę wprowadzone przez swojego poprzednika. Gra pozwala na wybór z wielu postaci oraz wykorzystanie przedmiotów takich jak stoły, krzesła i kamienie w trakcie walki. Dostępne są cztery różne tryby gry: 1 na 1, Arcade, Original oraz Adventure, każdy oferujący unikalne doświadczenia i wyzwania.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Power Stone 2 to wieloosobowa gra walki, która opiera się na innowacyjnej rozgrywce wprowadzonej przez swojego poprzednika, Power Stone. Gra pozwala na udział do czterech graczy, którzy mogą wybierać spośród wielu postaci i wykorzystywać przedmioty takie jak stoły, krzesła i kamienie w walce. Dostępne są cztery różne tryby gry: 1-na-1: Podobnie jak w oryginalnym Power Stone, gra fabularna dla dwóch postaci. Arcade: Gra fabularna dla czterech postaci, w której dwie postacie przechodzą do kolejnej rundy. Original: Tryb wieloosobowy, z dowolnym wyborem postaci i etapów. Adventure: Nieprzewidywalna gra fabularna, w której gracze mogą zbierać przedmioty, karty i pieniądze. Power Stone 2 oferuje pięć interaktywnych etapów 3D na początek, plus dwa etapy bossów, do których gracze mogą również uzyskać dostęp w trybie Original. Wszystkie tryby poza Original są rozgrywane jak fabuła, gdzie odbywają się dwie walki na standardowych etapach, po których następuje walka z bossem Pharaoh Walker, kolejna walka, a na końcu etap z bossem Dr. Erode. Trzy dodatkowe etapy mogą być odblokowane w trybie Original poprzez spełnienie określonych wymagań w trybie Arcade, a także etap na obszarze pustynnym, który w zasadzie jest etapem bossa Pharaoh Walker, ale bez bossa. Choć każdy gracz ma swój zestaw domyślnych ataków lądowych i powietrznych, postać może wykonać potężniejsze ataki fuzji po zebraniu trzech Power Stones i transformacji. Power Stone 2 nie oferuje możliwości blokowania, chociaż naciśnięcie pada tuż przed atakiem przeciwnika spowoduje unikanie ataku. Większość etapów jest dynamiczna i zmienia się w miarę postępu walki. Na przykład, etap samolotu zaczyna się na wojskowym samolocie. Po określonym czasie, samolot się rozpadnie, zmuszając wszystkich graczy do walki podczas spadania w kierunku ziemi. Krótko potem gracze spadną na unoszącą się platformę, gdzie odbędzie się reszta walki. To w zasadzie tworzy trzy podetapy w jednym. Każdy etap jest również wypełniony skrzynkami z przedmiotami, które zawierają losowy przedmiot, który gracz zdobył i odblokował w trybie Adventure lub stworzył w Item Shop. Mogą również zawierać Power Stones. Przedmioty są niezwykle różnorodne. Przedmioty zadawające obrażenia obejmują broń, miotacze ognia, gigantyczne młoty, szeroki asortyment mieczy, pułapki na niedźwiedzie, rolki, a nawet magazynki, które można rzucać. Przedmioty niezadające obrażeń to jedzenie, które przywraca zdrowie, tarcze do obrony, eliksiry niewidzialności, spraye klejące spowalniające przeciwników oraz skrzydła do dodatkowych skoków. Karty, które można wykorzystać do mieszania przedmiotów, również można znaleźć w trybie Adventure. Ponadto, większość etapów ma swoją własną kolekcję unikalnych przedmiotów i elementów, które gracz może wykorzystać. Na przykład, poziom w łodzi podwodnej zawiera wieżyczki, małe samoloty do zrzucania bomb oraz góry lodowe do rzucania w przeciwników. Każdy poziom jest również bardzo interaktywny, ponieważ gracze mogą wykorzystać wiele elementów etapu. Wszyscy gracze mogą również zyskać dodatkową wysokość, skacząc z ściany.