Ładowanie…
Ładowanie…

SCE Cambridge Studio · 2003
Primal opowiada historię Jennifer Tate, 21-letniej kobiety, która poszukuje swojego chłopaka w serii demonicznych krain. W miarę rozwoju fabuły odkrywane są nowe informacje o przeszłości Jen i jej relacji z chłopakiem, a także o naturze demonów. W Primal gracz może kontrolować zarówno Jen, jak i Scree, przemierzając krainy Oblivion. W miarę postępów w grze zdobywane są nowe demoniczne formy, które okazują się nieocenione w rozwiązywaniu zagadek i walce. Kontrolę można w każdej chwili przełączać między Jen a Scree. Gdy gracz kontroluje jednego z bohaterów, drugi jest sterowany przez AI, wykonując różne funkcje w zależności od sytuacji. Podczas gry postacie mogą wchodzić w interakcje, zadając pytania lub czerpiąc energię. Kiedy gracz kontroluje Jen, może przekształcić się w jedną z czterech demonicznych form w zależności od potrzeb (o ile formy zostały odblokowane). W formie demona Jen zyskuje dodatkową moc.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Primal opowiada historię Jennifer Tate, 21-letniej kobiety, która poszukuje swojego chłopaka w serii demonicznych krain. W miarę rozwoju fabuły ujawniają się kolejne szczegóły dotyczące przeszłości Jen oraz jej relacji z chłopakiem, a także natura demonów. W Primal gracz może kontrolować zarówno Jen, jak i Scree, poruszając się po krainach Oblivion. W miarę postępów w grze zdobywa się nowe demoniczne formy, które okazują się nieocenione w rozwiązywaniu różnych zagadek i walce. Kontrolę można przełączać między Jen a Scree w dowolnym momencie gry. Gdy gracz kontroluje jedną postać, druga jest sterowana przez AI, wykonując różne funkcje w zależności od sytuacji. W trakcie gry postacie mogą wchodzić ze sobą w interakcje, wykonując takie akcje jak zadawanie pytań czy siphonowanie energii. Gdy gracz kontroluje Jen, może przekształcić się w jedną z czterech demonicznych form w zależności od sytuacji (pod warunkiem, że formy są odblokowane). W demonicznej formie Jen zyskuje bonusy do ataku, obrony, szybkości, zasięgu ataku oraz dostęp do umiejętności niedostępnych w ludzkiej formie. Tatuaż na plecach Jen również świeci w demonicznej formie, odpowiadając różnym formom. Pokonywanie wrogów polega na osłabieniu ich do momentu, gdy ich punkty życia osiągną zero, po czym należy wykonać ruch kończący, aby zabić wroga. Choć ruchy różnią się stylem i czasem wykonania, ostateczny efekt pozostaje ten sam. Wrogów można wykończyć przed osiągnięciem zera punktów zdrowia, co pozostawia więcej energii. Choć Jen może pozostawać w demonicznej formie w nieskończoność, otrzymywanie obrażeń zmniejsza jej zdrowie. Punkty życia są reprezentowane przez demoniczną energię. Gdy wróg zostaje zabity, pozostała energia może być wchłonięta przez Scree, który może ją przechowywać na później. Jen może następnie wezwać energię, siphonując ją, aby uzupełnić swoje zdrowie. Scree może przechowywać dużą ilość energii, ale ma również ograniczenia co do jej ilości. Gdy gracz kontroluje Scree, jest on niewrażliwy; Scree, będąc gargulcem, nie może otrzymać obrażeń, co czyni go skutecznym zwiadowcą. Scree potrafi wspinać się po kamiennych ścianach, co jest niezbędną umiejętnością podczas przemierzania krain. Może również przechowywać energię z zabitych wrogów, którą można wykorzystać do uzupełnienia demonicznego zdrowia Jen, chociaż musi pozostać w bezruchu podczas tego procesu. Scree okazuje się być zaginionym Abdizurem, który zniknął po spotkaniu z panem Chaosu. W Solus, przez krótki czas, gracz posiada realistyczną statuę Abdizura za pośrednictwem Scree, aby stawić czoła Belhazur, gdy moce Jen nie są wystarczające. Gracz może również posiadać inne statuy w danym obszarze w określonych okolicznościach. Gracz może również natknąć się na różne kryształy energii, które można przechowywać i używać, jeśli zapasy energii Scree są niewystarczające, a zdrowie gracza jest niskie. Kryształy te są zachowywane przez całą grę, z wyjątkiem sytuacji, gdy gracz wraca do wcześniejszych scen, w których ich liczba zostaje zredukowana do domyślnej ilości. Oznacza to, że kryształy działają jako dodatkowe życia, w pewnym sensie. Jeśli Jen jest w ludzkiej formie, jej zdrowie automatycznie się regeneruje, jeśli nie jest w walce (tylko w ludzkiej formie; energia demoniczna musi być uzupełniana przez korzystanie z rezerwy energii Scree lub, w przypadku braku, przez użycie kryształu). Gdy Jen traci wszystkie punkty zdrowia w ludzkiej formie, zostaje przeniesiona do świata ludzi, gdzie znajduje się w stanie bliskim śmierci. W takim przypadku gracz musi skierować Scree do najbliższego portalu w określonym czasie (niewidocznym na ekranie, chociaż głos Arelli ostrzega gracza, że czas się kończy). Jeśli Scree nie dotrze do portalu na czas, Jen umiera, a gra się kończy. W trakcie gry ciągłe zapisywanie może być uciążliwe, szczególnie jeśli gracz chce wrócić do niektórych obszarów. Jeśli zapis gry jest obecny, gracz może to zrobić i odwiedzić prawie wszystkie lokalizacje, gdy tylko zostały odblokowane za pomocą przerywnika w grze.