Ładowanie…
Ładowanie…

Sierra On-Line · 1992
Wages of War to trzecia gra w serii Quest for Glory. Akcja rozgrywa się w afrykańskim świecie Tarna, gdzie bohater podróżuje z paladynem Rakeeshem, swoim nowym przyjacielem Liontaurem, którego poznał w poprzedniej grze. Wkrótce po przybyciu, bohater dowiaduje się o konflikcie między ludzkim plemieniem Simbani a pozornie złowrogimi Leopardmenami. Teraz nadszedł czas, aby nasz bohater stał się zręcznym dyplomatą i zapobiegł nadchodzącej wojnie między tymi dwoma narodami. Podstawowy system rozgrywki jest podobny do dwóch poprzednich gier. Gra ma przygodową strukturę i elementy rozgrywki, w tym zagadki do rozwiązania, przedmioty do użycia oraz postacie do rozmowy, a także system RPG z walką i rozwojem postaci. Tak jak w poprzednich częściach, postać gracza może być wojownikiem, złodziejem lub magiem; w tej odsłonie klasa paladyna jest dostępna od samego początku gry.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Wages of War to trzecia gra w serii Quest for Glory. Akcja toczy się w przypominającym Afrykę świecie Tarna, gdzie bohater podróżuje z paladynem Rakeeshem, swoim nowym przyjacielem Liontaurem, którego poznał w poprzedniej grze. Krótko po przybyciu bohater dowiaduje się o konflikcie między ludzkim plemieniem Simbani a pozornie złowrogimi Leopardmenami z sąsiedztwa. Nadszedł czas, aby nasz bohater stał się zręcznym dyplomatą i zapobiegł nadchodzącej wojnie między tymi dwoma narodami. Podstawowy system rozgrywki jest podobny do dwóch poprzednich gier. Gra ma przygodową strukturę i elementy rozgrywki, w tym zagadki do rozwiązania, przedmioty do użycia oraz postacie do rozmowy, a także system RPG z walką i rozwojem postaci. Tak jak w poprzednich częściach, postać gracza może być wojownikiem, złodziejem lub magiem; w tej odsłonie klasa paladyna jest dostępna od początku gry (w przeciwieństwie do poprzedniej gry, gdzie bohater mógł zdobyć tytuł paladyna w trakcie fabuły). Zapisane postacie z poprzedniej gry można zaimportować. Podobnie jak w wcześniejszych grach z serii Quest for Glory, parametry głównego bohatera zwiększają się bezpośrednio po walkach lub poprzez wielokrotne wykonywanie różnych akcji. Nowością w serii jest mapa świata, po której bohater podróżuje między lokalizacjami. Podczas przemierzania mapy mogą wystąpić losowe spotkania z wrogami. System walki jest podobny do poprzedników, z real-time battle, w których gracz wybiera różne opcje ofensywne i defensywne. Silnik graficzny i interfejs w tej odsłonie są takie same jak w remaku pierwszej gry: oferuje grafikę w 256 kolorach oraz interfejs oparty na ikonach, który był używany przez Sierrę w ich współczesnych grach przygodowych.