Ładowanie…
Ładowanie…

Irem · 1989
Gra jest kontynuacją R-Type, która po raz pierwszy zadebiutowała jako gra arcade w 1987 roku i miała ogromny wpływ na późniejsze gry strzelanki dzięki swoim ładunkom, unikalnej broni i groteskowym wrogom. Gracz kontroluje statek nazwany R-9C (lub R-9 Custom), który jest ulepszoną wersją statku z poprzedniej części; R-9. Projekt statku został nieco zmieniony, a działo falowe zyskało zdolności homing. Dodano dwa nowe rodzaje broni (Search Laser i Shotgun Laser), co zwiększyło łączną liczbę typów broni do pięciu. Do arsenału rakiet dodano również nową bombę przeciwko jednostkom naziemnym. Mimo że liczba poziomów została zmniejszona w porównaniu do poprzednika, znacznie zwiększono liczbę wrogów, ich wytrzymałość oraz ilość wystrzeliwanych pocisków. Ruchy wrogów i teren również zostały ulepszone.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Gra jest kontynuacją R-Type, która po raz pierwszy zadebiutowała jako gra arcade w 1987 roku i miała ogromny wpływ na późniejsze gry strzelanki dzięki swoim naładowanym strzałom, unikalnej broni i groteskowym wrogom. Hudson Soft przeniósł późniejsze 4 poziomy oryginalnego R-Type na PC Engine pod tytułem R-Type II, ale wydanie Hudsona nie ma związku z grą opisaną w tym artykule. Gracz kontroluje statek nazwany R-9C (lub R-9 Custom), który jest ulepszoną wersją statku z poprzedniej gry; R-9. Projekt statku został nieco zmieniony, a działo falowe zyskało zdolności homing. Dodano dwa nowe typy broni (Search Laser i Shotgun Laser), co zwiększa całkowitą liczbę typów broni do pięciu. Do inwentarza rakiet dodano również nową bombę przeciwko jednostkom naziemnym. Choć liczba poziomów została zmniejszona w porównaniu do poprzednika, liczba wrogów, ich wytrzymałość oraz liczba wystrzeliwanych pocisków znacznie wzrosły. Ruchy wrogów i teren stały się również bardziej skomplikowane, co znacznie podniosło trudność gry. Używany jest ten sam system ożywienia co w poprzedniku, gdzie gracz wraca do punktu kontrolnego, gdy jego statek zostaje zniszczony. Sterowanie pozostało w większości niezmienione w porównaniu do R-Type, gdzie 8-kierunkowy joystick kontroluje ruch statku, a przycisk strzału wystrzeliwuje główny promień statku. Inny przycisk służy do wyposażania lub zdejmowania Force; najbardziej nietypowej innowacji serii. Przytrzymanie przycisku strzału powoduje napełnienie niebieskiego wskaźnika, a zwolnienie przycisku powoduje, że fala promienia przemieszcza się na określoną odległość w zależności od czasu przytrzymywania przycisku. Jeśli przycisk jest przytrzymywany, aż niebieski wskaźnik jest w pełni naładowany, pojawia się czerwony wskaźnik, który szybko się napełnia. Napełnienie czerwonego wskaźnika powoduje, że zaczyna migać na niebiesko i czerwono, a zwolnienie przycisku w tym momencie wystrzeliwuje jeszcze potężniejszy promień. W przeciwieństwie do normalnego promienia, który porusza się tylko w linii prostej, nowo dodany promień Shotgun Laser eksploduje w wielu kierunkach po przebyciu krótkiej odległości. Ten strzał zadaje duże obrażenia, jeśli gracz potrafi celować w pojedynczego wroga. Jednak przytrzymywanie przycisku po tym, jak wskaźnik zaczyna migać, powoduje, że promień wraca do normalnego promienia poprzecznego (wskaźnik przełącza się między miganiem a powrotem do normalnego stanu, gdy przycisk jest przytrzymywany), więc gracz musi zwolnić przycisk w odpowiednim momencie, aby skutecznie celować w wrogów. Inny nowo dodany promień, Search Laser, jest pół-homingowy i może zakrzywiać się pod kątami do 45°.