Ładowanie…
Ładowanie…

Treasure · 1998
W przeciwieństwie do większości innych strzelanek, w grze nie ma power-upów. Wszystkie bronie są dostępne od początku. Bronie mogą 'ewoluować', stając się silniejsze w miarę zdobywania punktów przez gracza. Do dyspozycji jest 7 broni, które można używać w dowolnym momencie. Gra została zaprojektowana tak, aby prawie zawsze istniała 'właściwa' broń do każdej sytuacji. Bossowie w grze mają wiele 'sekcji', które, jeśli zostaną zniszczone przed zniszczeniem 'rdzenia' bossa, nagradzają graczy bonusami punktowymi. Umiejętne zastosowanie odpowiednich broni na różnych bossach jest kluczowe do zdobywania tych bonusów. Na przykład, boss może mieć dwie sekcje po obu stronach ekranu. Możesz natychmiast podejść do jednej i zacząć w nią strzelać z wulkanu, lub możesz unosić się w centrum i trafić obie jednocześnie za pomocą bomb bocznych. To zwiększy twoje szanse na zdobycie bonusu przed upływem czasu, gdy boss się zniszczy.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
W przeciwieństwie do większości innych gier typu shoot 'em up, w grze nie ma power-upów. Wszystkie bronie są dostępne od samego początku. Broń może jednak „ewoluować”, stając się silniejsza w miarę zdobywania punktów przez gracza. Do dyspozycji jest 7 broni, które można używać w dowolnym momencie. Gra została zaprojektowana tak, aby prawie zawsze istniała „odpowiednia” broń do każdej sytuacji. Bossowie w grze mają wiele „sekcji”, które, jeśli zostaną zniszczone przed zniszczeniem „rdzenia” bossa, nagradzają graczy dodatkowymi punktami. Kluczowe jest zastosowanie odpowiednich broni przeciwko różnym bossom, aby uzyskać te bonusy. Na przykład, boss może mieć dwie sekcje po obu stronach ekranu. Możesz natychmiast podejść do jednej i zacząć w nią strzelać z wulkanu, lub możesz unosić się w centrum i trafić obie jednocześnie za pomocą bomb bocznych. To zwiększy twoje szanse na zdobycie bonusu, zanim czas się skończy, a boss się zniszczy. Gra nagradza graczy za „łączenie” wrogów w jednym z trzech kolorów: czerwonym, niebieskim lub żółtym. Kiedy gracz zestrzeli trzech wrogów w tym samym kolorze, może zdobyć bonus punktowy. Ułatwia to również szybsze ulepszanie broni.