Ładowanie…
Ładowanie…

Insomniac Games · 2002
Ratchet & Clank to gra platformowa/przygodowa w podobnym stylu do 3D wersji Raymana, Sonica, Mario i innych gier. Obaj bohaterowie, Ratchet, futrzasty obcy, oraz Clank, nerdowaty mały robot, wyruszają na misję w poszukiwaniu Kapitana Qwarka, aby ostatecznie pomóc uratować galaktykę. Ratchet & Clank zawiera wiele najlepszych cech wcześniejszych podobnych gier, ale wyróżnia się na kilka sposobów. Po pierwsze, każdy poziom gry to ogromne, rozległe widoki z niezwykle szczegółowymi budynkami, które są widoczne przez cały czas (tzn. nie ma mgły na horyzoncie). Oznacza to, że budynek na horyzoncie to nie tylko "tło"; najprawdopodobniej Ratchet będzie go eksplorował za chwilę. Po drugie, gra zawiera szereg mini-gier, takich jak sekwencje walki w kosmosie oraz strzelaniny z wieżyczek, które przypominają Missile Command w pierwszej osobie. Gra ma ponad dwadzieścia poziomów (planet) i zawiera wiele scenek przerywnikowych w czasie rzeczywistym, które opowiadają historię.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Ratchet & Clank to gra platformowa/przygodowa, podobna do 3D wersji Raymana, Sonica, Mario i innych tytułów. Gra opowiada o dwóch bohaterach: Ratchecie, futrzastym kosmicznym stworzeniu, oraz Clanku, nerdowatym małym robocie, którzy wyruszają na misję w poszukiwaniu Kapitana Qwarka, aby ostatecznie pomóc uratować galaktykę. Ratchet & Clank zawiera wiele najlepszych cech poprzednich podobnych gier, ale wyróżnia się w kilku aspektach. Po pierwsze, każdy poziom gry to ogromne, rozległe widoki z niezwykle szczegółowymi budynkami, które są widoczne przez cały czas (tj. nie ma mgły na horyzoncie). Oznacza to, że budynek na horyzoncie nie jest tylko "tłem"; najprawdopodobniej Ratchet będzie go eksplorował za chwilę. Po drugie, gra zawiera szereg mini-gier, takich jak sekwencje walki w kosmosie oraz strzelaniny z wieżyczek, które przypominają Missile Command w pierwszej osobie. Gra ma ponad dwadzieścia poziomów (planet) i zawiera wiele scenek przerywnikowych w czasie rzeczywistym, które opowiadają historię. Warto również zauważyć, że fabuła jest nieliniowa, co wymaga od gracza powrotu do wcześniejszych poziomów w celu zrealizowania zadań oraz wyboru między różnymi ścieżkami postępu. Dodatkowo, w miarę postępów w grze, można znaleźć lub kupić szereg broni, gadżetów i akcesoriów, które oferują unikalne cechy rozgrywki.