Ładowanie…
Ładowanie…

Technos Japan · 1987
W przeciwieństwie do kolejnej gry Technos, Double Dragon, pole gry jest ograniczone do jednego obszaru o szerokości dwóch ekranów (platforma metra, port, zaułek, parking i kryjówka gangu) i nie przewija się ciągle. Z czterech etapów w grze, pierwszy, drugi i trzeci zaczynają się od walki gracza z grupą składającą się z dwóch różnych typów przeciwników: jednego z mniejszą ilością punktów życia i silniejszym atakiem (zwykle uzbrojonego) oraz drugiego z większą ilością punktów życia, ale słabszym atakiem i zdolnością chwytania gracza od tyłu, co czyni go podatnym na ataki innych wrogów. Gdy pozostaną tylko trzy pomocniki (w dowolnej kombinacji dwóch), ich boss wchodzi z boku i dołącza do walki. Po pokonaniu bossa, wszyscy pozostali wrogowie wycofują się z dolnej części ekranu, a etap się kończy. Drugi etap podąża za tą samą formułą, ale zaczyna się od serii przeciwników na motocyklach, którzy próbują przejechać gracza.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
W przeciwieństwie do późniejszej gry Technos, Double Dragon, pole gry ogranicza się do jednego obszaru o szerokości dwóch ekranów (peron metra, port, zaułek, parking i kryjówka gangu) i nie przewija się w sposób ciągły. Z czterech etapów w grze, pierwszy, drugi i trzeci zaczynają się od walki gracza z grupą składającą się z dwóch różnych typów przeciwników: jednego z mniejszą ilością punktów życia, ale silniejszym atakiem (zwykle uzbrojonym w broń) oraz drugiego z większą ilością punktów życia, ale słabszym atakiem i zdolnością chwytania gracza od tyłu, co czyni go podatnym na ataki innych przeciwników. Gdy pozostaną tylko trzy służby (w dowolnej kombinacji obu typów), ich boss wejdzie z boku i dołączy do walki. Po pokonaniu bossa, wszyscy pozostali przeciwnicy wycofują się z dolnej części ekranu, a etap się kończy. Drugi etap podąża za tym samym schematem, ale zaczyna się od serii przeciwników na motocyklach, którzy próbują przejechać gracza, a normalni przeciwnicy pojawiają się po pokonaniu motocyklistów. Trzeci etap to gang kobiet; ich boss to bardzo duża kobieta, której nie można łatwo powalić na ziemię. Czwarty etap zawiera jeden typ przeciwnika uzbrojonego w nóż, który może zabić gracza jednym uderzeniem. Po pokonaniu tej pierwszej fali przeciwników, główny bohater wchodzi do budynku po prawej stronie etapu. Tam staje do walki z trzema kolejnymi przeciwnikami uzbrojonymi w noże oraz z ostatnim bossem, gangsterem, którego ogień z broni również jest śmiertelny przy jednym trafieniu. Po pokonaniu ostatniego bossa, główny bohater wychodzi z budynku i jest witany przez swoją uratowaną dziewczynę, która następnie całuje go. Gra zaczyna następny cykl z zwięksonym poziomem trudności. Oprócz ośmiokierunkowego joysticka, dostępne są trzy przyciski: atak w lewo, atak w prawo oraz skok. Naciśnięcie ataku w kierunku, w którym zwrócony jest postać, wykona cios pięścią, podczas gdy atak w przeciwnym kierunku wykona kopnięcie tyłem. Skok, a następnie natychmiastowe naciśnięcie jednego z przycisków ataku, wykona kopnięcie w powietrzu w kierunku ataku. Naciśnięcie joysticka dwa razy szybko w lewo lub w prawo spowoduje, że gracz zacznie biec, a atak w kierunku biegu wykona cios biegowy, skok automatycznie wykona kopnięcie w powietrzu, a atak w przeciwnym kierunku zatrzyma gracza nagle i wykona kopnięcie tyłem. Naciśnięcie w dół nad pokonanym przeciwnikiem spowoduje, że gracz usiądzie na przeciwniku, a atak w kierunku przeciwnika spowoduje, że gracz zacznie go bić. Bossów można usiąść tylko wtedy, gdy wszyscy normalni przeciwnicy zostali pokonani, a jeśli poziom energii bossa nie jest wystarczająco niski, wyrzuci on gracza.