Ładowanie…
Ładowanie…

Capcom Production Studio 4 · 2005
Pomimo wcześniejszych plotek o obniżonej jakości portu z powodu ograniczeń sprzętowych PlayStation 2, port Resident Evil 4 spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem. Prawie wszystkie przerywniki filmowe z GameCube'a zostały przekształcone w pliki wideo, aby zachować lepszą jakość. Dodatkowo, jakość głosów i efektów dźwiękowych poza przerywnikami została obniżona z powodu szybkiego wykorzystania miejsca na dysku oraz ograniczeń pamięci audio. Capcom dodał nową zawartość stworzoną specjalnie dla tego portu, aby zrekompensować późną premierę, w tym minigry, dokumenty i kostiumy.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Pomimo wcześniejszych plotek o obniżonej jakości portu z powodu ograniczeń sprzętowych PlayStation 2, ten port Resident Evil 4 spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem. Prawie wszystkie real-time cut sceny z GameCube'a zostały przekształcone w pliki filmowe, aby zachować lepszą jakość. Co więcej, jakość głosów i efektów dźwiękowych poza cut-scenkami została obniżona z powodu szybkiego wykorzystania miejsca na dysku oraz ograniczeń pamięci audio. Capcom dodał nową zawartość stworzoną specjalnie dla tego portu, aby zrekompensować późną premierę, taką jak minigry, dokumenty i kostiumy.