Ładowanie…
Ładowanie…

Nintendo SPD Production Group No. 1 · 2006
Gra rytmiczno-akcyjna jak żadna inna, stworzona przez ten sam zespół, który stworzył WarioWare. Rhythm Tengoku zawiera 48 mini-gier, które wystawią na próbę twoje poczucie rytmu w różnych szalonych scenariuszach. Rhythm Tengoku został opracowany przez Nintendo R&D1 i wydany wyłącznie w Japonii na GBA w 2006 roku oraz w salonach gier przy pomocy Segi w 2007 roku. Opracowany przez to samo studio odpowiedzialne za gry WarioWare, Rhythm Tengoku łączy rozgrywkę opartą na mini-grach z elementami gier rytmicznych, oferując niezwykle wysokiej jakości muzykę jak na grę na GBA. Gra rozpoczęła rozwój w 2004 roku. Prototyp sekwencera bębnowego na GBA z 2002 roku został również włączony do Rhythm Tengoku: gracz może swobodnie grać na bębnach w Sound Test lub wziąć udział w 19 lekcjach bębniarskich. Gra zawiera osiem etapów z pięcioma grami rytmicznymi i jednym remixem poprzednich pięciu, co daje łącznie 48 różnych mini-gier. Każdą grę można ukończyć bez idealnego trafienia w każdą nutę, chociaż zrobienie tego odblokuje różne bonusy związane z rytmem.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Gra rytmiczna jak żadna inna, stworzona przez ten sam zespół, który stworzył WarioWare. Rhythm Tengoku zawiera 48 mini-gier, które testują twoje poczucie rytmu w różnych szalonych scenariuszach. Rhythm Tengoku został opracowany przez Nintendo R&D1 i wydany wyłącznie w Japonii na GBA w 2006 roku oraz w salonach gier przy pomocy Segi w 2007 roku. Stworzony przez to samo studio odpowiedzialne za gry WarioWare, Rhythm Tengoku łączy rozgrywkę opartą na mini-grach z elementami gier rytmicznych, oferując niezwykle wysokiej jakości muzykę jak na grę na GBA. Prace nad grą rozpoczęły się w 2004 roku. Prototyp sekwencera perkusyjnego na GBA z 2002 roku został również włączony do Rhythm Tengoku: gracz może swobodnie grać na perkusji w Sound Test lub podjąć się 19 lekcji perkusji. Gra zawiera osiem etapów, z pięcioma grami rytmicznymi i jednym remixem poprzednich pięciu w każdym z nich, co daje łącznie 48 różnych mini-gier. Każdą grę można ukończyć bez idealnego trafienia w każdą nutę, chociaż zrobienie tego odblokuje różne bonusowe gry i tryby związane z rytmem, takie jak zestaw perkusyjny, w którym musisz naśladować to, co robi perkusista. Podobnie jak w serii gier WarioWare, Rhythm Tengoku polega na podążaniu za swoimi zmysłami i próbie zauważenia różnych wskazówek w wizualizacjach i dźwiękach. To nastawienie na zmysły zamiast języka sprawia, że gra jest łatwa do opanowania dla każdego, mimo że jest całkowicie w języku japońskim (a tym samym dostępna tylko w regionie azjatyckim lub przez strony importowe). Na przykład, w jednym z poziomów musisz rapować z postacią sterowaną przez komputer. Ona wypowiada kolorowo kodowaną frazę w języku japońskim, a gracz musi naciskać 'A' w różnych rytmach. Choć gra wyjaśnia, jakie rytmy należy stosować do której frazy, gracze nieznający japońskiego mogą obserwować ruchy rąk na ekranie, aby się zorientować bez potrzeby znajomości języka. Od czasu do czasu pojawiają się wyzwania, które proszą o ukończenie poziomu bez żadnych błędów. Ukończenie takiego wyzwania przynosi certyfikat za dany poziom, a w opisie tego poziomu pojawia się różowa serce z literą 'P'.