Ładowanie…
Ładowanie…

Mirage Technologies · 1996
To czysta robotyczna furia, gdy zmechanizowani wojownicy stają do walki o prawo do chwały. Kontynuacja popularnej gry RISE OF ROBOTS, RISE 2 oferuje ulepszoną grafikę, dźwięk, który wyrwie cię z fotela, oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową autorstwa Briana Maya z Queen, która dorównuje muzyce z FLASH GORDON. Wybierz spośród 18 złowrogich kawałków metalu, wykorzystując dziesiątki brutalnych kombinacji, makabrycznych ruchów wykończenia i zgrabnych technik walki 2D. Już wcześniej widziałeś ustawienie 2D, ale nigdy z taką ilością szczegółów i płynnością rozgrywki. Sterowanie jest intuicyjne i responsywne, a walki są tak realistyczne, że będziesz musiał wstrzymać grę, aby złapać oddech. Nie daj się zwieść - ta gra jest tak mroczna, jak to tylko możliwe w grach walki. Każda postać to brutalny, bezemocjonalny automat, który jest zdeterminowany, by zakończyć istnienie swojego ekranowego odpowiednika. Niezależnie od tego, czy interesują cię roboty, gry walki, czy żadna z tych rzeczy, tutaj nie ma miejsca na rozczarowanie. Gra oferuje kilka trybów, w pełni konfigurowalne opcje i wiele ukrytych elementów.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
To czysta robotyczna furia, gdy zmechanizowani wojownicy stają do walki o prawo do chwalenia się. Sequel popularnej gry RISE OF ROBOTS, RISE 2, oferuje ulepszoną grafikę, dźwięk, który wyrzuci cię z fotela, oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową autorstwa Briana Maya z zespołu Queen, która dorównuje muzyce z FLASH GORDON. Wybierz spośród 18 złowrogich kawałków metalu, wykorzystując dziesiątki brutalnych kombinacji, makabrycznych ruchów kończących oraz zwinnych technik walki 2D. Widziałeś już wcześniej ustawienie 2D, ale nigdy z taką ilością detali i płynnością rozgrywki. Sterowanie jest intuicyjne i responsywne, a walki są tak realistyczne, że będziesz musiał wstrzymać grę, aby złapać oddech. Nie ma wątpliwości - ta gra jest tak mroczna, jak to tylko możliwe w grach walki. Każda postać to brutalny, bezemocjonalny automat, zdeterminowany, by zakończyć istnienie swojego ekranowego odpowiednika. Niezależnie od tego, czy interesują cię roboty, gry walki, czy też jedno i drugie, nie ma tu miejsca na rozczarowanie. Z kilkoma trybami gry, w pełni konfigurowalnymi opcjami i mnóstwem ukrytych niespodzianek do odkrycia, to sequel, który przewyższa oryginał.