Ładowanie…
Ładowanie…

Big Huge Games · 2004
Rise of Nations: Thrones and Patriots to oficjalne rozszerzenie do gry strategicznej czasu rzeczywistego Rise of Nations. Gra jest drugą częścią serii Rise of Nations stworzonym przez Big Huge Games. Thrones and Patriots rozszerza wiele funkcji z oryginalnej gry, takich jak nowe pomniki (nazywane "Cudami"), narody, rządy i kampanie. Dodaje sześć narodów, cztery nowe tryby podboju świata oraz specjalną jednostkę generała "Patriot" i budynek senatu. Rozgrywka pozostaje podobna do Rise of Nations, z szerokim zakresem epok, a gracze wciąż zarządzają i rozwijają swoje narody na poziomie makro i mikro. Jednak Thrones and Patriots oferuje kampanie z większymi elementami strategii turowej niż oryginał oraz możliwość podejmowania decyzji poza walką. W meczach wieloosobowych może brać udział do ośmiu graczy, a sztuczna inteligencja może uzupełniać miejsca według wyboru gospodarza serwera. Do gry dodano różne funkcje w celu zbalansowania rozgrywki.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Rise of Nations: Thrones and Patriots to oficjalne rozszerzenie do gry komputerowej w czasie rzeczywistym Rise of Nations. Gra jest drugą częścią serii Rise of Nations stworzonym przez Big Huge Games. Thrones and Patriots rozszerza szereg funkcji z oryginalnej gry, takich jak nowe pomniki (nazywane "Cudami"), narody, rządy i kampanie. Dodaje sześć narodów, 4 nowe tryby podboju świata oraz specjalną jednostkę generała "Patriot" i budynek senatu. Rozgrywka pozostaje podobna do Rise of Nations, z szerokim zakresem epok, a gracze nadal zarządzają i rozwijają swoje narody na poziomie makro i mikro. Jednak Thrones and Patriots oferuje kampanie, które wprowadzają więcej elementów strategii turowej niż w oryginale oraz możliwość podejmowania decyzji poza walką. W meczach wieloosobowych może brać udział do ośmiu graczy, a sztuczna inteligencja może zająć miejsca według wyboru hosta serwera. Do gry dodano różne funkcje w celu zbalansowania rozgrywki, w tym wprowadzenie uzbrojonych karawan i kupców.