Ładowanie…
Ładowanie…

Artificial Intelligence Design · 1980
Rogue to gra w stylu dungeon crawler, która została pierwotnie stworzona przez Michaela Toya i Glenna Wichmana około 1980 roku. Była ulubieńcem na uniwersyteckich systemach Unix wczesnych lat 80., częściowo dzięki proceduralnej generacji treści gry.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Rogue to gra w stylu dungeon crawler, która została pierwotnie stworzona przez Michaela Toya i Glenna Wichmana około 1980 roku. Była ulubieńcem na uniwersyteckich systemach Unix na początku i w połowie lat 80., częściowo dzięki proceduralnej generacji treści gry.