Ładowanie…
Ładowanie…

Empty Head Games · 2024
"Savior" to pierwsza niezależna gra wideo stworzona w całości na Kubie. Jest to animowany platformer 2D, który wykorzystuje mechanikę czasową i inne eksperymentalne elementy, bardziej przypominające non-gaming i mniej komercyjne aspekty gier wideo. Historia zaczyna się, gdy twój protagonista, "Mały Bóg", budzi się w dziwnym śnie, aby odkryć, że jego świat znika. Od tego momentu zaczyna się szalona podróż przez osiem poziomów, w której za wszelką cenę próbujesz odnaleźć Stwórcę Wszechświata, "Wielkiego Boga", z jedynym celem uratowania swojego domu. Jednak wkrótce odkrywasz, że jesteś jedynie postacią w niedokończonej historii, a cała rzeczywistość wokół ciebie to tylko fragment kolosalnej gry, która zaczyna się rozpadać. Na tej idei, że rzeczywistość to nic innego jak fikcja, "Savior" tworzy doświadczenie, w którym użytkownik będzie nieustannie stawiany w obliczu nietypowych i zaskakujących sytuacji. Chcemy zaoferować graczom jak najbardziej osobistą i emocjonalną grę, a każdego dnia ciężko nad tym pracujemy.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
"Savior" to pierwsza niezależna gra wideo stworzona w całości na Kubie. Jest to animowany platformer 2D, który wykorzystuje mechanikę czasu oraz inne eksperymentalne elementy, bardziej przypominające nie-gry i mniej komercyjne aspekty gier wideo. Historia zaczyna się, gdy twój protagonista, "Mały Bóg", budzi się ze dziwnego snu, aby odkryć, że jego świat znika. Stąd rozpoczyna się szalona podróż przez osiem poziomów, w której za wszelką cenę próbujesz odnaleźć Stwórcę Wszechświata, "Wielkiego Boga", z jedynym celem uratowania swojego domu. Jednak wkrótce odkrywasz, że jesteś jedynie postacią w niedokończonej opowieści, a cała rzeczywistość wokół ciebie to tylko fragment kolosalnej gry, która zaczyna się rozpadać. Na tej idei, że rzeczywistość to nic innego jak fikcja, "Savior" tworzy doświadczenie, w którym użytkownik będzie nieustannie stawiany w obliczu nietypowych i zaskakujących sytuacji. Chcemy dostarczyć graczom jak najbardziej osobistą i emocjonalną grę, a każdego dnia ciężko pracujemy nad ukończeniem tego projektu.