Ładowanie…
Ładowanie…

Illusions Gaming Company · 1995
W przeciwieństwie do wersji na SNES, wersja Genesis Scooby-Doo Mystery to przygodówka typu point-and-click (a raczej point-and-press button), która oferuje dwa grywalne odcinki typowego kreskówki Scooby-Doo. Blake's Hotel - Wujek Daphne, Blake, zaprosił ekipę do swojego hotelu na weekend narciarski. Po przybyciu do hotelu dowiadują się, że duch Starożytnego Wodza przegania wszystkich gości, ponieważ nie jest zadowolony z budowy hotelu na jego grobowych terenach. Wkrótce wujek Blake zostaje porwany, a Scooby i Shaggy muszą znaleźć wskazówki i schwytać tego ducha. Ha Ha Carnival - Ekipa przybywa do prawie opuszczonego wesołego miasteczka, szukając zabawy. Wkrótce Fred, Daphne i Velma zostają uwięzieni w stawie, gdy wsiadają do jednej z atrakcji. Co gorsza, ktoś zniszczył tory kolejki górskiej. Potem zły, wyglądający jak duch klaun, goni Scooby'ego i Shaggy'ego po całym wesołym miasteczku. Kolejna zagadka do rozwiązania dla tej pary.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
W przeciwieństwie do wersji na SNES, wersja Genesis Scooby-Doo Mystery to gra przygodowa typu point-and-click (lub raczej point-and-press button), która oferuje dwa grywalne odcinki typowego kreskówki Scooby-Doo. Blake's Hotel - Wujek Daphne, Blake, zaprosił paczkę do swojego hotelu na weekend narciarski. Po przybyciu do hotelu dowiadują się, że duch Starożytnego Wodza przeraża wszystkich gości, ponieważ nie jest zadowolony z budowy hotelu na jego terenach grobowych. Wkrótce wujek Blake zostaje porwany, a Scooby i Shaggy muszą znaleźć wskazówki i schwytać tego ducha. Ha Ha Carnival - Paczka przybywa na prawie opuszczony karnawał, szukając zabawy. Wkrótce Fred, Daphne i Velma zostają uwięzieni w stawie, gdy korzystają z jednej z atrakcji. Co więcej, ktoś zniszczył tory kolejki górskiej. Następnie zły wyglądający klaun widmo goni Scooby'ego i Shaggy'ego po całym karnawale. Kolejna zagadka do rozwiązania dla tej pary. Obie zagadki mają Scooby'ego i Shaggy'ego działających samodzielnie, zbierających wskazówki i łączących je. Głównie kontrolujesz Shaggy'ego, podczas gdy Scooby po prostu mu towarzyszy. Interfejs gry polega na poruszaniu się i/lub wybieraniu akcji z menu oraz używaniu ich z obiektami. Funkcja hasła umożliwia kontynuowanie gry z miejsca, w którym przerwałeś.