Ładowanie…
Ładowanie…

Heavy Iron Studios · 2002
Scooby-Doo! Night of 100 Frights to gra platformowa z perspektywy trzeciej osoby z elementami akcji, stworzona przez Heavy Iron Studios i wydana przez THQ na konsole PlayStation 2, GameCube i Xbox. Gra zadebiutowała 20 maja 2002 roku w Ameryce Północnej, a później w tym samym roku w regionach PAL. To pierwsza gra wideo z serii Scooby-Doo!, która trafiła na konsole szóstej generacji. W 2003 roku tytuł zdobył status Greatest Hits. Gra doczekała się kontynuacji pod tytułem Scooby Doo: Mystery Mayhem. Gracze wcielają się w Scooby-Doo, który poszukuje reszty ekipy w nawiedzonym dworku po tym, jak zostali porwani przez ekscentrycznego złoczyńcę. Gra oferuje dwanaście obszarów, od cmentarzy i tajnych laboratoriów po rybackie wioski i nawiedzone labirynty. Gra otrzymała mieszane recenzje od krytyków, którzy głównie krytykowali jej prostotę, chociaż ogromne środowiska, wierne uniwersum Scooby-Doo!, zostały docenione zarówno przez krytyków, jak i fanów.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Scooby-Doo! Night of 100 Frights to gra platformowa z perspektywy trzeciej osoby z elementami akcji, stworzona przez Heavy Iron Studios i wydana przez THQ na konsole PlayStation 2, GameCube i Xbox. Gra zadebiutowała 20 maja 2002 roku w Ameryce Północnej, a później w tym samym roku w regionach PAL. Jest to pierwsza gra wideo z serii Scooby-Doo!, która trafiła na konsole szóstej generacji. W 2003 roku gra zdobyła status Greatest Hits. Kontynuacją tytułu jest Scooby Doo: Mystery Mayhem. Gracze wcielają się w Scooby-Doo, który poszukuje reszty ekipy w nawiedzonym dworku, po tym jak zostali porwani przez ekscentrycznego złoczyńcę. Gra składa się z dwunastu obszarów, obejmujących cmentarze, tajne laboratoria, wioski rybackie oraz nawiedzone labirynty. Gra otrzymała mieszane recenzje od krytyków, którzy głównie krytykowali jej prostotę, chociaż ogromne środowiska, wierne uniwersum Scooby-Doo!, były chwalone zarówno przez krytyków, jak i fanów. Fani oryginalnego serialu pokochali tę grę, czując, że jest to rekompensata za grę na N64 wydaną w 2000 roku. Gra oznacza również pierwszy i jedyny raz, kiedy Don Knotts użyczył swojego głosu w grze wideo, chociaż wcześniej pracował jako głos w uniwersum Scooby-Doo.