Ładowanie…
Ładowanie…

Sega AM3 · 1993
SegaSonic the Hedgehog to izometryczna gra platformowa z trzema postaciami, które mają identyczne sterowanie i umiejętności. Postacie kontrolowane są za pomocą jednego przycisku akcji, który pozwala na wykonanie skoku obrotowego, oraz trackballa, który służy do poruszania postaciami. Każdy trackball i odpowiadający mu przycisk akcji są oznaczone kolorami: niebieski dla Sonica, czerwony dla Mighty i żółty dla Raya. Celem gry jest dotarcie do końca izometrycznego toru bez umierania. Ten cel jest podobny do innych gier z serii Sonic the Hedgehog, ale różni się tym, że zamiast typowej gry platformowej, skupia się całkowicie na jak najszybszym bieganiu po liniowym torze, unikając nieustannego ataku zagrożeń, takich jak gigantyczne głazy, strumienie lawy, zbuntowane zębatki, spadające stalaktyty i inne pułapki. Gdy gracz uderzy w niebezpieczną przeszkodę, traci zdrowie z Wskaźnika Zdrowia.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
SegaSonic the Hedgehog to izometryczna gra platformowa z trzema postaciami, które mają identyczne sterowanie i umiejętności. Postacie kontrolowane są za pomocą jednego przycisku akcji, który pozwala graczowi wykonać skok obrotowy, oraz kulki sterującej, która służy do poruszania postaciami. Każda kulka sterująca i odpowiadający jej przycisk akcji są oznaczone kolorami: niebieskie są dla Sonica, czerwone dla Mighty, a żółte dla Ray. Celem gry jest dotarcie do końca izometrycznego toru bez umierania. Ten cel jest podobny do innych gier z serii Sonic the Hedgehog. Jednak różni się tym, że zamiast typowej gry platformowej, cała rozgrywka koncentruje się na jak najszybszym bieganiu po liniowym torze, unikając nieustającego ataku zagrożeń, takich jak ogromne głazy, strumienie lawy, zbuntowane tryby, spadające stalaktyty i inne pułapki. Gdy gracz uderzy w niebezpieczną przeszkodę lub zagrożenie, traci zdrowie z Wskaźnika Zdrowia, który można uzupełnić, zbierając Pierścienie znajdujące się w arenie. Po ukończeniu każdego poziomu gra zlicza, ile Pierścieni zostało zebranych. Dodatkowe punkty przyznawane są, jeśli znaleziono ponad połowę Pierścieni na poziomie. Gra ma tylko kilka wrogów oraz jednego bossa, który pojawia się w połowie rozgrywki. Na końcu ostatniego poziomu gracz ma dwadzieścia sekund na ucieczkę z samoniszczącej się wieży. Niepowodzenie skutkuje natychmiastowym Game Over.