Ładowanie…
Ładowanie…

Psygnosis · 1997
Sentient to gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, stworzona przez Psygnosis i wydana na PlayStation w 1997 roku, a także na PC w tym samym roku. Główną cechą Sentient jest sztuczna inteligencja kontrolująca wielu członków załogi na pokładzie stacji, z których każdy ma swoje zadania i zachowania. Interakcja z postaciami AI odbywa się za pomocą rozbudowanego interfejsu parsera, który pozwala zadawać pytania dotyczące lokalizacji istotnego sprzętu czy opinii na temat innych członków załogi. Aby odnieść sukces, musisz skorzystać z pomocy załogi w ramach tego społecznego systemu. Poprzez interakcję z ponad 60 postaciami i eksplorację 200 lokacji renderowanych w czasie rzeczywistym musisz spróbować uratować statek i siebie. Gra automatycznie losuje wątki poboczne, dzięki czemu za każdym razem oferuje inne doświadczenia.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Sentient to gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Psygnosis i wydana na PlayStation w 1997 roku. W tym samym roku zadebiutowała również na PC. Główną cechą Sentient jest sztuczna inteligencja kontrolująca wielu indywidualnych członków załogi na pokładzie stacji, z których każdy ma swoje zadania i zachowania. Interakcja z postaciami AI odbywa się za pomocą rozbudowanego interfejsu parsera, który pozwala na zadawanie pytań dotyczących lokalizacji kluczowego sprzętu czy opinii na temat innego członka załogi. Aby odnieść sukces, musisz skorzystać z pomocy załogi w ramach tego społecznego systemu. Poprzez interakcję z ponad 60 postaciami oraz eksplorację 200 miejsc renderowanych w czasie rzeczywistym, musisz spróbować uratować statek i siebie. Gra automatycznie losuje wątki poboczne, dzięki czemu każda rozgrywka jest inna.