Ładowanie…
Ładowanie…

Naxat Soft · 1990
Serpent to gra na Game Boya, ekskluzywna dla rynków północnoamerykańskiego i japońskiego. W przyszłości istnieje sport zwany Serpent. Dwaj zawodnicy w wężowatych maszynach robotycznych próbują zepchnąć się nawzajem, aby wygrać walkę. Węże są szczegółowo zaprojektowane, co nadaje grze większy realizm. Każdy wąż ma określoną liczbę żyć; utrata życia symbolizuje "przegraną wojnę". Komunikat "game over" to prosta wiadomość mówiąca "gorzki smak porażki" z animowanym obrazkiem płaczącego węża, towarzyszącą melancholijną muzyką w rytmie walca. Gra oferuje dwa tryby z czterema poziomami trudności; poziom 1 uznawany jest za najłatwiejszy (normalna prędkość i wydajność przeciwnika), podczas gdy poziom 4 jest najtrudniejszy (szybka prędkość i przeciwnicy mają tendencję do oszukiwania śmierci). Pierwszy tryb pozwala graczom po prostu rywalizować z przeciwnikiem, podczas gdy drugi tryb wprowadza serię małych węży, które pojawiają się, gdy gracze zbyt długo zwlekają z pokonaniem przeciwnika.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Serpent to gra węża na Game Boya, dostępna wyłącznie na rynkach północnoamerykańskim i japońskim. W przyszłości istnieje sport o nazwie Serpent. Dwaj zawodnicy w wężowatych robotycznych maszynach próbują zepchnąć się nawzajem, aby wygrać walkę. Węże są szczegółowo zaprojektowane, co sprawia, że nie są jedynie linią, co dodaje grze większego realizmu. Każdy wąż ma ustaloną liczbę żyć; utrata życia oznacza "przegraną wojnę". Komunikat "game over" to prosta wiadomość mówiąca "gorzki smak porażki", z animowanym obrazkiem płaczącego węża, towarzyszącą melancholijną muzyką w rytmie walca. Gra oferuje dwa tryby z czterema poziomami trudności; poziom 1 uznawany jest za najłatwiejszy (normalna prędkość i wydajność przeciwnika), podczas gdy poziom 4 jest najtrudniejszy (wysoka prędkość, a przeciwnicy mają tendencję do oszukiwania śmierci). Pierwszy tryb pozwala graczom po prostu rywalizować z przeciwnikiem, podczas gdy drugi wprowadza serię małych węży, które pojawiają się, gdy gracze zbyt długo zajmują się pokonywaniem poziomu. Gracz może wystrzeliwać pociski, gdy zbiera je na polu. Białe liczby pomagają graczowi wydłużyć ciało, podczas gdy czarne liczby skracają je. Pociski mogą sprawić, że przeciwnik stanie się szybszy (czarne pociski) lub wolniejszy (białe pociski). Wygranie 7 z 13 możliwych meczów automatycznie czyni gracza "mistrzem węży".