Ładowanie…
Ładowanie…

Nautilus · 2005
Shadow Hearts: From the New World to trzecia oficjalna gra w serii Shadow Hearts. Seria gier przenosi akcję z Europy do "Nowego Świata", czyli Ameryk. Nie jest bezpośrednio związana z poprzednimi grami w serii, ale dzieje się w tym samym uniwersum. Główni bohaterowie prowadzą śledztwo w sprawie tajemniczych "okien", z których wyskakują okrutne potwory. Rozgrywka nawiązuje do swoich poprzedników, wykorzystując Judgment Ring do decydowania o większości wyników walki oraz wielu innych akcji w grze. Wprowadzono nowy system "Stock", który rozszerza system ataków kombinacyjnych między członkami drużyny z Shadow Hearts - Covenant i umożliwia podwójne ataki. System "Stock" działa poprzez napełnianie wskaźnika zapasów postaci, gdy wykonuje ona lub otrzymuje atak. Można przechować maksymalnie dwa wskaźniki zapasów. Zapas można następnie wykorzystać na wiele sposobów, na przykład do wykonania podwójnego ataku (postać wykonuje dwie akcje w tej samej turze) lub rozpoczęcia kombinacji.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Shadow Hearts: From the New World to trzecia oficjalna gra w serii Shadow Hearts. Seria gier przenosi się z Europy do "Nowego Świata", czyli Ameryk. Nie jest bezpośrednio związana z poprzednimi grami w serii, ale dzieje się w tym samym uniwersum. Głównym celem postaci jest zbadanie tajemniczych "okien", z których wyskakują okrutne potwory. Rozgrywka nawiązuje do swoich poprzedników, wykorzystując Judgment Ring do określenia większości wyników walki, a także wielu innych działań w grze. Wprowadzono nowy system "Stock", który rozszerza system ataków kombinacyjnych między członkami drużyny z Shadow Hearts - Covenant i umożliwia podwójne ataki. System "Stock" działa poprzez napełnianie wskaźnika zapasów postaci, gdy wykonuje ona lub otrzymuje atak. Można przechować maksymalnie dwa wskaźniki zapasów. Zapas można wykorzystać na różne sposoby. Na przykład, wykonanie ataku podwójnego (postać wykonuje dwa działania w tej samej turze) lub rozpoczęcie Kombinacji zużywa jeden Zapas. Z kolei Podwójna Kombinacja wymaga dwóch Zapasów. System Judgment Ring zasadniczo pozostaje taki sam jak w Shadow Hearts: Covenant, z możliwością dostosowywania pierścienia i dodatkowymi przedmiotami wpływającymi na jego działanie. Magia powraca w formie Stellar Charts, gdzie postacie wyposażają Stellars na karcie. Karty oparte są na konstelacjach dwunastu znaków zodiaku. Znalezienie i umieszczenie wszystkich Stellars na kartach nagradza gracza Stellar Melt Crest, najsilniejszą magią nieelementalną w grze. Fuzja również wraca do gry, chociaż w nieco inny sposób. W przeciwieństwie do Yuri, Shania nie posiada mocy Harmonixera, która pozwalałaby jej łączyć się z różnymi demonami. Zawiera pakt ze różnymi Duchami Stróżami i czerpie z ich mocy, aby się przekształcać. Shania może fuzjonować tylko w cztery formy, ale poprzez zdobywanie fetyszy; statuetek różnych zwierząt, jest w stanie nauczyć się różnych technik, wzmacniając je. Robienie zdjęć jest bardziej podkreślone w tej grze. Johnny nie tylko może uzyskać dane o wrogach, fotografując ich, ale także wymieniać zdobyte karty zdjęć na nagrody. Johnny może również czerpać moc Malice, aby się przekształcać, chociaż ta umiejętność pojawia się stosunkowo późno w grze.