Ładowanie…
Ładowanie…

Core Design · 1996
Po służbie w walce dla Stanów Zjednoczonych, Da Wardenz dąży do jednego celu - sprawiedliwości. Ta antyterrorystyczna jednostka czołgów powstała po nieudanej kampanii w Mostvia Vatska w 1994 roku. Podczas intensywnego ostrzału, żołnierze wysłali sygnał alarmowy do wywiadu USA, prosząc o natychmiastowe wsparcie. Rząd odwrócił się od jednostki sił specjalnych, uznając ich za zbędnych i odmawiając wysłania pomocy. W rezultacie przeżyło pięciu mężczyzn; ci pięciu stworzyło Da Wardenz. Teraz to Ty wkraczasz do akcji. Jako nowicjusz w oddziale komandosów, Twoim zadaniem jest proste: udowodnić swoją wartość w Da Wardenz, niszcząc siły terrorystyczne i naprawiając globalną korupcję. Proste, prawda? To nie wszystko - będziesz dowodzić czołgiem M-13 Predator; ta maszyna potrafi wycinać lasy i rozwiązywać wszelkie spory terrorystyczne. Po drodze możesz ulepszać swój czołg w zakresie uzbrojenia i osłony. Shellshock dzieli się na dwie części: The Pen oraz rzeczywiste cele misji. W siedzibie Da Wardenz...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Po służbie w walce dla Stanów Zjednoczonych, Da Wardenz dąży do jednego celu – sprawiedliwości. Ta antyterrorystyczna jednostka czołgów została stworzona po nieudanej kampanii w Mostvia Vatska w 1994 roku. Podczas intensywnego ostrzału, żołnierze wysłali sygnał alarmowy do amerykańskiego wywiadu, prosząc o natychmiastowe wsparcie. Rząd odwrócił się od jednostki Sił Specjalnych, uznając ją za zbędną i odmawiając wysłania pomocy. W rezultacie przeżyło pięciu mężczyzn; ci pięciu stworzyło Da Wardenz. Teraz wkraczasz do akcji. Jako nowicjusz w oddziale komandosów, twoim zadaniem jest proste: udowodnić swoją wartość w Da Wardenz, niszcząc siły terrorystyczne i naprawiając globalną korupcję. Proste, prawda? To nie wszystko – będziesz dowodzić czołgiem M-13 Predator; ten pojazd potrafi zmiatać lasy i rozwiązywać wszelkie spory terrorystyczne. Po drodze możesz ulepszać swój czołg w zakresie uzbrojenia i osłon. Shellshock dzieli się na dwie części: The Pen i rzeczywiste cele misji. Jako siedziba Da Wardenz, The Pen oferuje różnorodne miejsca, w tym główny hangar, boisko do koszykówki, pokój symulacji, warsztat, strefę odpraw oraz różne szafki. Przed misją warto zwiedzić siedzibę i porozmawiać z każdym członkiem zespołu; możesz się czegoś nauczyć. Gdy będziesz gotowy, aby zadać cios terrorystom, po prostu przejdź do strefy czołgów i wskocz do środka!