Ładowanie…
Ładowanie…

Camelot Software Planning · 1993
Jako uczeń Astrala, czarodzieja, ty i twoi przyjaciele studiujecie wszystkie zwykłe przedmioty: czytanie, pisanie i walkę mieczem. Gdy wasz czas w szkole dobiega końca, na wyspie Grans mają miejsce mroczne wydarzenia. Dwie Klejnoty, które zamykają Drzwi do Ciemności, zostały skradzione, co pozwoliło na uwolnienie stworzenia o niesamowitej mocy. Odkrycie, gdzie zostały zabrane Klejnoty i dlaczego, to zadanie, które tylko najodważniejsi poszukiwacze przygód mogą podjąć.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Jako uczeń Astrala, czarodzieja, Ty i Twoi przyjaciele studiujecie wszystkie zwykłe przedmioty: czytanie, pisanie i walkę mieczem. Gdy Wasz czas w szkole dobiega końca, na wyspie Grans mają miejsce mroczne wydarzenia. Dwie Klejnoty, które zamykają Drzwi do Ciemności, zostały skradzione, co pozwoliło na uwolnienie stworzenia o niesamowitej mocy. Odkrycie, gdzie zostały zabrane Klejnoty i dlaczego, to zadanie, które mogą podjąć tylko najodważniejsi poszukiwacze przygód.