Ładowanie…
Ładowanie…

Team Shinobi · 1987
pięć misji w grze składa się z trzech lub czterech etapów. W każdym etapie przetrzymywani są zakładnicy; Joe musi uratować wszystkich, zanim będzie mógł zakończyć etap. Ostatni etap każdej misji nie ma zakładników, ale zamiast tego występuje potężny boss, którego Joe musi pokonać. Po ukończeniu każdej z pierwszych czterech misji gracz przechodzi do etapu bonusowego, w którym może zdobyć dodatkowe życie, jeśli zdoła zabić wszystkich ninja skaczących w jego stronę. Ukończenie piątej misji kończy grę. Po rozpoczęciu piątej misji kontynuacje nie są już dozwolone; gracz musi ukończyć grę z pozostałą liczbą żyć. Jeśli gracz zdobędzie miejsce na liście najlepszych wyników, liczba kredytów potrzebnych do osiągnięcia tego wyniku jest wyświetlana obok jego punktów. Standardowe bronie Joe to nieograniczona ilość shurikenów oraz ciosy i kopnięcia w walce wręcz. Każdy uratowany zakładnik w etapie daje mu power-up. Po wzmocnieniu,
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
W grze znajduje się pięć misji, z których każda składa się z trzech lub czterech etapów. W każdym etapie przetrzymywani są zakładnicy; Joe musi uratować wszystkich, zanim będzie mógł zakończyć etap. Ostatni etap każdej misji nie ma zakładników, zamiast tego pojawia się potężny boss, którego Joe musi pokonać. Po ukończeniu każdej z pierwszych czterech misji gracz przechodzi do etapu bonusowego, w którym może zdobyć dodatkowe życie, jeśli zdoła zabić wszystkich ninja skaczących w jego kierunku. Ukończenie piątej misji kończy grę. Ponadto, po rozpoczęciu piątej misji, kontynuacje nie są już dozwolone; gracz musi zakończyć grę z pozostałą liczbą żyć, które ma w tym momencie. Jeśli gracz zdobędzie miejsce na tablicy wyników, liczba kredytów potrzebnych do osiągnięcia tego wyniku jest wyświetlana obok jego wyniku. Standardowe bronie Joe to nieograniczona ilość shurikenów, a także ciosy i kopnięcia w walce wręcz. Każdy uratowany zakładnik w etapie daje mu power-up. Po wzmocnieniu jego gwiazdy do rzucania zamieniają się w broń, która strzela dużymi, wybuchowymi pociskami, a atak wręcz staje się cięciem katany. Joe może również wykonać "ninja magic", które można użyć tylko raz na etapie i które zabija (lub rani, w przypadku bossów) wszystkich wrogów na ekranie. Gra pozwala również wrogom chować się za pudełkami lub używać tarcz do blokowania shurikenów Musashiego. Joe może zostać zabity za jednym uderzeniem, jeśli zostanie trafiony przez pocisk lub atak wręcz, ale jeśli nie znajdzie się w takich sytuacjach, gracz może dotknąć zwykłych wrogów i po prostu zostać odepchnięty bez odniesienia obrażeń. Ponieważ większość wrogów pojawia się w tym samym miejscu na każdym poziomie, możliwe jest opanowanie gry poprzez zapamiętanie ich lokalizacji i opracowanie wzorców do ich pokonania. Na końcu każdego etapu gracz otrzymuje bonusy punktowe w zależności od wydajności. Ukończenie etapu bez użycia ninja magic lub bez użycia shurikenów czy pocisków przynosi graczowi bonus punktowy. Gracz ma trzy minuty na ukończenie każdego etapu; pozostały czas na końcu etapu jest również przeliczany na punkty bonusowe i dodawany do wyniku gracza.