Ładowanie…
Ładowanie…

BreakAway Games · 2003
Civilization III: Conquests to drugie i ostatnie rozszerzenie dla nagradzanej i najlepiej sprzedającej się gry komputerowej Civilization III. Zostało wydane w 2003 roku. To rozszerzenie dodało osiem nowych cywilizacji do gry, co w połączeniu z ośmioma cywilizacjami z Play the World daje łącznie trzydzieści jeden grywalnych cywilizacji (maksymalna liczba wspierana przez grę). Nowe cywilizacje to Bizantyjczycy, Holendrzy, Hityci, Inkowie, Majowie, Portugalczycy i Sumerowie. Oprócz tych grywalnych cywilizacji, w edytorze dostępne są grafiki dla Austriaków, co pozwala na zastąpienie istniejącej cywilizacji. W tym pakiecie dodano dwa nowe specjalne cechy: żeglarską i rolniczą. Wiele z nowych cywilizacji korzysta z tych cech (np. Sumerowie są naukowi i rolniczy), a niektóre stare cywilizacje zostały zmienione na bardziej odpowiednie (np. Anglicy zostali zmienieni z ekspansjonistycznych i handlowych na żeglarskich i rolniczych).
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Civilization III: Conquests to drugie i ostatnie rozszerzenie do nagradzanej i najlepiej sprzedającej się gry komputerowej Civilization III. Zostało wydane w 2003 roku. To rozszerzenie dodało osiem nowych cywilizacji do gry, a łącznie z ośmioma cywilizacjami z Play the World, liczba grywalnych cywilizacji wzrosła do trzydziestu jeden (maksymalna liczba wspierana przez grę). Nowe cywilizacje to Bizantyjczycy, Holendrzy, Hityci, Inkowie, Majowie, Portugalczycy i Sumerowie. Oprócz tych grywalnych cywilizacji, w edytorze znajdują się grafiki dla Austriaków, co pozwala na zastąpienie istniejącej cywilizacji. W tym pakiecie dodano dwa nowe specjalne cechy: żeglarską i rolniczą. Wiele z nowych cywilizacji korzysta z tych cech (np. Sumerowie są Naukowi i Rolniczy), a niektóre stare cywilizacje zostały zmienione na bardziej odpowiednie (np. Anglicy zmienili cechy z Ekspansjonistycznych i Handlowych na Żeglarskie i Handlowe). Do gry dodano również nowe rządy: Feudalizm i Faszyzm, oraz nowe Cuda Świata, takie jak Statua Zeusa i Mauzoleum Mauzollosa. Wprowadzono cztery nowe zasoby bonusowe, z których dwa zapewniają bonusy żywnościowe dla wcześniej nieopłacalnych terenów. Oazy można teraz znaleźć na pustyniach, tropikalne owoce w dżunglach, cukier na równinach i wzgórzach, a tytoń na łąkach i wzgórzach. Dodatkowo dodano dwa nowe typy terenu: bagna i wulkany. Gracze nie mogą budować miast na bagnach ani w żaden sposób poprawiać wulkanów. Podobnie jak w dżunglach i terenach zalewowych, miasta, w których przynajmniej 1 obywatel pracuje na bagnie, mogą być narażone na choroby. Wulkany mogą okresowo wybuchać, niszcząc wszystkie ulepszenia i miasta oraz zabijając jednostki w niektórych lub wszystkich sąsiednich kwadratach. Centralnym punktem tego rozszerzenia były jednak scenariusze, przeznaczone do gry wieloosobowej. W przeciwieństwie do głównej ("epickiej") gry, te scenariusze zajmowały znacznie mniej czasu na rozegranie i koncentrowały się na konkretnym okresie w historii. Ogólnie rzecz biorąc, przyjęcie tego rozszerzenia było znacznie lepsze niż w przypadku Play the World. Rok po premierze Conquests wydano najnowszą samodzielną wersję Civilization III, Civilization III: Complete. Ta wersja zawierała Civilization III, Play the World i Conquests. Zawierała również kilka poprawek. Dwa lata później, w 2005 roku, wydano Civilization IV.