Ładowanie…
Ładowanie…

Racdym · 1997
Dzieci spierają się o swoje umiejętności snowboardowe. Debata eskaluje do tego stopnia, że postanawiają zorganizować turniej snowboardowy, aby ustalić, kto jest najlepszy. Jedna z postaci, Shinobin, nie bierze udziału w rywalizacji, dopóki nie zostanie odblokowany przez gracza. Oprócz typowej rozgrywki snowboardowej, Snowboard Kids wprowadza "Shots" (specjalne bronie do atakowania innych graczy) oraz przedmioty, które mogą pomóc graczowi, utrudnić innym graczom lub obie te rzeczy. Gra oferuje dziewięć głównych tras. Chociaż niektóre z tras to zaśnieżone góry, wiele z nich to nietypowe miejsca do snowboardingu w rzeczywistości, takie jak park rozrywki, pustynia, rozległa dolina, ciemna autostrada i japońska wioska podczas festiwalu kwitnących wiśni. Snowboard Kids wprowadza kilka unikalnych mechanik, które odróżniają ją od innych gier snowboardowych i wyścigowych z tamtego okresu, w tym dodatkowy slot na przedmioty, pozwalający każdemu graczowi nosić przedmiot atakujący i wspierający.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Dzieci spierają się o swoje umiejętności snowboardowe. Debata eskaluje do tego stopnia, że postanawiają zorganizować turniej snowboardowy, aby ustalić, kto jest najlepszy. Jedna z postaci, Shinobin, nie bierze udziału w rywalizacji, dopóki nie zostanie odblokowany przez gracza. Oprócz typowej rozgrywki w grze snowboardowej, Snowboard Kids wprowadza "Shots" (specjalne bronie używane do atakowania innych graczy) oraz przedmioty, które mogą pomóc graczowi, utrudnić innym graczom lub spełniać obie funkcje. Gra oferuje dziewięć głównych tras. Chociaż niektóre z nich to ośnieżone góry, wiele z tras to nietypowe miejsca do snowboardingu w rzeczywistym świecie. Wśród tych tras znajdują się park rozrywki, pustynia, rozległa dolina, ciemna autostrada oraz japońska wioska podczas festiwalu kwitnącej wiśni. Snowboard Kids wprowadza kilka unikalnych mechanik, które odróżniają ją od innych gier snowboardowych i wyścigowych z tamtego okresu. Jedną z nich jest dodatkowy slot na przedmioty, który pozwala każdemu graczowi nosić jednocześnie przedmiot atakujący i wspierający (taki jak kamień czy niewidzialność). Gracze musieli również zapłacić 100 złota, aby zdobyć przedmiot podczas wyścigu, co można było uzyskać poprzez wykonywanie sztuczek lub zbieranie monet rozsianych po trasie. Wszystkie trasy wymagały od graczy zjeżdżania z góry przez kilka okrążeń. Po dotarciu na dół, gracz musiał przejść przez bramkę wyciągu, aby zostać przetransportowanym z powrotem na szczyt góry, a w tym czasie nie mógł być atakowany przez innych graczy.