Ładowanie…
Ładowanie…

Thinking Rabbit · 1982
Sokoban ("opiekun magazynu") to klasyczna gra logiczna stworzona w 1981 roku przez Hiroyuki Imabayashi, a wydana w 1982 roku przez Thinking Rabbit, firmę programistyczną z Takarazuki w Japonii. W 1984 roku firma ASCII Corporation opublikowała wersję wyprodukowaną przez Khaleda Bentebala. Gra rozgrywa się w magazynie, gdzie gracz musi przesuwać skrzynie (z pola na pole), aby umieścić je w wyznaczonych miejscach; gdy każda skrzynia znajdzie się na oznaczonym miejscu, poziom jest ukończony. Skrzynie można przesuwać tylko pojedynczo, a ich ciągnięcie jest niemożliwe, co może prowadzić do sytuacji, w której skrzynia utknie w rogu i nie będzie można jej odzyskać! Na ostatnich poziomach trzeba zaplanować 40 kroków z wyprzedzeniem.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Sokoban ("opiekun magazynu") to klasyczna gra logiczna stworzona w 1981 roku przez Hiroyuki Imabayashi, a wydana w 1982 roku przez Thinking Rabbit, firmę programistyczną z siedzibą w Takarazuka w Japonii. W 1984 roku firma ASCII Corporation opublikowała wersję wyprodukowaną przez Khaleda Bentebala. Gra stała się podstawą licznych klonów w późniejszych latach. Akcja toczy się w magazynie. Na każdym poziomie gracz musi pchać skrzynie (z kwadratu do kwadratu), aby umieścić je w wyznaczonych miejscach; gdy każda skrzynia znajdzie się na oznaczonym miejscu, poziom jest ukończony. Skrzynie można pchać tylko jedną na raz (więc dwie skrzynie obok siebie nie mogą być pchane jednocześnie) i nie można ich ciągnąć – istnieje ryzyko, że skrzynia utknie w rogu, skąd nie można jej wydobyć! W ostatnich poziomach musisz zaplanować 40 kroków z wyprzedzeniem.