Ładowanie…
Ładowanie…

Ancient Co., Ltd. · 1991
To zupełnie inna gra niż jej 16-bitowy odpowiednik na Genesis/Mega Drive, pierwotnie wydana na Sega Game Gear i Master System. Aby powstrzymać złego Dr. Robotnika, Sonic musi przemierzyć sześć stref składających się z trzech poziomów każda. Większość stref opiera się na tych z oryginalnej gry, ale niektóre są zupełnie nowe, w tym dżungla i ogromny statek powietrzny. Inne unikalne różnice to poziom, który przewija się automatycznie, oraz jeden, który jest ustawiony pionowo zamiast poziomo. Większość wrogów (zmodyfikowane zwierzęta, pokonywane przez kolce Sonica podczas skakania lub toczenia się) oraz power-upów (przyspieszenia, tarcze, dodatkowe życia) jest taka sama jak w wersji na Genesis. Sonic może zbierać złote pierścienie dla ochrony (po uderzeniu traci wszystkie pierścienie zamiast życia) oraz bonusy: 100 pierścieni daje Sonicowi dodatkowe życie, a 50 pozostałych pierścieni na końcu poziomu umożliwia dostęp do specjalnych etapów w stylu pinballa, pełnych bumperów i sprężyn. Ostatni poziom
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
To zupełnie inna gra niż jej 16-bitowy odpowiednik na Genesis/Mega Drive, która pierwotnie została wydana na Sega Game Gear i Master System. Aby powstrzymać złego Dr. Robotnika, Sonic musi przejść przez sześć stref składających się z trzech poziomów każda. Większość stref oparta jest na tych z oryginalnej gry, ale niektóre są całkowicie nowe, w tym dżungla i ogromny statek powietrzny. Inne unikalne różnice to poziom, który przewija się automatycznie, oraz jeden, który jest ustawiony pionowo zamiast poziomo. Większość wrogów (zmodyfikowane zwierzęta, pokonywane przez kolce Sonica podczas skakania lub toczenia się) oraz power-upy (przyspieszenia, tarcze, dodatkowe życia) są takie same jak w wersji na Genesis. Sonic może zbierać złote pierścienie dla ochrony (po uderzeniu traci wszystkie pierścienie zamiast życia) oraz bonusy: 100 pierścieni daje Sonicowi dodatkowe życie, a 50 pozostałych pierścieni na końcu poziomu umożliwia dostęp do specjalnych etapów w stylu pinballa pełnych bumperów i sprężyn. Ostatni poziom strefy to zawsze walka z bossem przeciwko Robotnikowi. Niektóre walki z bossami różnią się w wersjach na Master System i Game Gear, z unikalnymi projektami dla wersji przenośnej z powodu mniejszego obszaru widocznego ekranu. Sonic powinien również zbierać sześć Kryształów Chaosu, aby nie wpadły w ręce Robotnika. W odróżnieniu od oryginalnej gry, nie są one ukryte w specjalnych etapach, lecz gdzieś w regularnych poziomach.
Już od
42,99 zł