Ładowanie…
Ładowanie…

Project Soul · 2002
SoulCalibur II to trzecia odsłona serii Soul, która kontynuuje tradycję swoich poprzedników, oferując ulepszoną grafikę, nowych bohaterów i nowe poziomy. Większość akcji toczy się w trybie Mistrza Broni, gdzie musisz wybrać postać i przemierzać ustaloną mapę, walcząc z wieloma innymi wojownikami w różnych poziomach i wyzwaniach. Wersje na konsole zawierają gościnne postacie z innych franczyz. W wersji arcade znajduje się unikalny tryb o nazwie "Conquest Mode". Ten tryb, który wykorzystuje system nazw i haseł do zapisywania danych, pozwala graczowi wybrać jedną armię spośród czterech. Gracz walczy z przeciwnikami w serii ośmiu pojedynków na jedną rundę, niezależnie od wyniku (pierwsze siedem opiera się na randze gracza, a ósma jest wybierana przez gracza – może być przerwana tylko przez wyzwanie w trybie Versus). Po każdej rundzie gracz zdobywa EXP i może być awansowany, a gra ocenia go w czterech kategoriach: Dusza, Moc, Mądrość i Umiejętność.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
SoulCalibur II to trzecia odsłona serii Soul, która kontynuuje tradycję swoich poprzedników, oferując ulepszoną grafikę, nowych bohaterów i nowe poziomy. Większość akcji odbywa się w trybie Mistrza Broni, gdzie gracz wybiera postać i podróżuje po ustalonej mapie, walcząc z wieloma innymi wojownikami w różnych poziomach i wyzwaniach. Wydano porty na konsole, w tym z postaciami gościnnymi z innych franczyz. W wersji Arcade znajduje się unikalny tryb o nazwie "Tryb Podboju". Ten tryb, który wykorzystuje system nazw i haseł do zapisywania danych, pozwala graczowi wybrać jedną armię spośród czterech. Następnie gracz walczy z przeciwnikami w serii ośmiu pojedynków, każdy na jedną rundę, niezależnie od wyniku (pierwsze siedem opiera się na rankingu gracza, a ósmy wybiera gracz – może być przerwany tylko przez wyzwanie w trybie Versus). Po każdej rundzie gracz zdobywa EXP i może awansować, a gra ocenia go w czterech kategoriach: Dusza, Moc, Mądrość i Umiejętność. Gra śledzi również, które ruchy gracz zna i używa najczęściej. Po ośmiu pojedynkach aktualizowana jest kontrola terytoriów, a gracz ma możliwość stoczenia dodatkowej rundy przeciwko swojej postaci sterowanej przez AI.