Ładowanie…
Ładowanie…

Distinctive Software · 1990
Stunts (znany również jako 4D Sports Driving) to wczesna gra wyścigowa w 3D opracowana przez Distinctive Software, Inc. Gra koncentruje się na wyścigach na torach kaskaderskich i oferuje edytor torów, a jej wpływy można dostrzec w wcześniejszej grze arcade Hard Drivin' oraz w grze Stunt Driver, która została wydana w tym samym czasie. W Stunts gracze ścigają się na okrążeniu toru, dążąc do jak najszybszego ukończenia okrążenia bez zderzeń. Okrążenia często zawierają specjalne sekcje toru, takie jak pętle, skoki (w tym nad wysokimi budynkami), drogi slalomowe i spirale. Obszar gry jest ograniczony dużym, stałym kwadratowym terenem otoczonym ogrodzeniem, które ma na celu uniemożliwienie graczowi opuszczenia go. Gracze mogą ścigać się z czasem lub wybrać jednego z sześciu różnych przeciwników; gra nie obsługuje trybu wieloosobowego w czasie rzeczywistym. Stunts oferuje 11 różnych samochodów do prowadzenia, z automatyczną lub manualną skrzynią biegów.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Stunts (znany również jako 4D Sports Driving) to wczesna gra wyścigowa w 3D opracowana przez Distinctive Software, Inc. Gra kładzie nacisk na wyścigi na torach kaskaderskich i oferuje edytor tras, wyraźnie inspirowany wcześniejszą grą arcade Hard Drivin' oraz zawierający wiele podobnych elementów do gry Stunt Driver, która została wydana w tym samym czasie. W Stunts gracze ścigają się na okrążeniu toru, mając na celu ukończenie okrążenia jak najszybciej bez zderzeń. Okrążenia często zawierają specjalne obszary toru, takie jak pętle, skoki (w tym nad wysokimi budynkami), drogi slalomowe i korkociągi. Obszar gry jest ograniczony dużym, stałym kwadratowym terenem zdefiniowanym i otoczonym ogrodzeniem, które ma na celu uniemożliwienie graczowi opuszczenia toru. Gracze mogą ścigać się z czasem lub wybierać spośród sześciu różnych przeciwników; gra nie obsługuje rozgrywki wieloosobowej w czasie rzeczywistym. Stunts oferuje 11 różnych samochodów do prowadzenia, z automatyczną lub manualną skrzynią biegów. Powtórki wyścigów można zapisywać i przeglądać. Podczas powtórek i rzeczywistej jazdy dostępne są cztery widoki kamery, a deska rozdzielcza jest opcjonalnym nakładką na wszystkich widokach. Możliwe jest również kontynuowanie wyścigu z dowolnego punktu w powtórce, jednak czas tego wyścigu nie będzie rejestrowany. Inną ważną cechą gry jest wbudowany edytor tras i terenu, który pozwala użytkownikowi projektować dowolne nowe trasy lub modyfikacje istniejących tras. Samochody mogą poruszać się po utwardzonych drogach, drogach żwirowych, oblodzonych/śnieżnych drogach oraz trawie, jeśli zjeżdżają z toru — co oferuje różne poziomy przyczepności. Gra posiada stosunkowo zaawansowany silnik pseudo-fizyczny jak na swoje czasy, który potrafi symulować nadsterowność i podsterowność, a przyczepność jest również proporcjonalna do nachylenia zakrętu. Gra korzysta z silnika 3D z płaskim cieniowaniem i bez tekstur, używa grafiki poligonowej dla większości obiektów, w tym drzew i znaków drogowych, a sprite'ów jest niewiele. Rozdzielczość wynosi 320×200 z 256 kolorami. Istnieje opcja wyboru wysokiej i niskiej szczegółowości. Gra została napisana dla DOS i działa w trybie rzeczywistym. Stunts zawiera formę zabezpieczenia przed kopiowaniem. Za każdym razem po uruchomieniu programu gracze muszą uzupełnić określoną frazę znajdującą się w podręczniku gry, zanim będą mogli rozpocząć wyścig. Jeśli gracz nie uzupełni frazy trzy razy, następny wyścig nadal się załadował. Jednak około cztery sekundy po rozpoczęciu wyścigu gracz jest informowany, że nie dezaktywował systemu zabezpieczeń samochodu, samochód ulega wypadkowi, a gracz zostaje przeniesiony do menu głównego.