Ładowanie…
Ładowanie…

Destination Games · 2007
Richard Garriott's Tabula Rasa to MMORPG stworzony przez Destination Games i wydany przez NCsoft, zaprojektowany częściowo przez twórców Ultima Online, w tym Richarda Garriotta. Gra łączyła elementy RPG z mechaniką strzelania w systemie walki. Oficjalna premiera miała miejsce 2 listopada 2007 roku, a klienci, którzy złożyli zamówienie przedpremierowe, uzyskali dostęp do serwerów na żywo od 30 października 2007 roku. Zespół deweloperski regularnie wydawał aktualizacje, zwane "Deployments", niemal co miesiąc po premierze. Gra wymagała miesięcznego abonamentu. Tabula Rasa opowiadała o ostatniej walce ludzkości przeciwko grupie obcych zwanych Bane. Fabuła rozgrywała się w niedalekiej przyszłości na dwóch planetach, Arieki i Foreas, które były w stanie ciągłego konfliktu między AFS (Allied Free Sentients) a Bane. Termin tabula rasa oznacza "czystą kartę" po łacinie, co odnosi się do nowego początku lub rozpoczęcia od nowa.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Richard Garriott's Tabula Rasa to MMORPG stworzony przez Destination Games i wydany przez NCsoft, zaprojektowany częściowo przez niektórych twórców Ultima Online, w tym Richarda Garriotta. Gra była grą RPG, która łączyła pewne elementy strzelanek w systemie walki. Oficjalna premiera miała miejsce 2 listopada 2007 roku, a klienci, którzy złożyli zamówienie przedpremierowe, mieli dostęp do serwerów na żywo od 30 października 2007 roku. Zespół deweloperski wydawał aktualizacje, zwane "Deployments", niemal co miesiąc po premierze. Gra wymagała miesięcznej subskrypcji. Tabula Rasa opowiadała o ostatniej walce ludzkości przeciwko grupie obcych zwanych Bane. Fabuła rozgrywała się w niedalekiej przyszłości na dwóch planetach, Arieki i Foreas, które były w stanie ciągłego konfliktu między AFS (Allied Free Sentients) a Bane. Termin tabula rasa oznacza "czystą kartę" po łacinie, co odnosi się do nowego początku lub zaczynania od nowa. Według deweloperów gra umożliwiała graczom wpływanie na wynik wojny między postaciami graczy a NPC.