Ładowanie…
Ładowanie…

Konami · 1989
Gracz wybiera jednego z czterech Żółwi Ninja: Leonardo, Michelangelo, Donatello lub Raphael. Po tym, jak Shredder porwał przyjaciółkę Żółwi, April O'Neil, oraz ich mentora Splintera, muszą wyruszyć na ratunek, ocalić swoich towarzyszy i pokonać złego Shreddera. W grze może brać udział do czterech graczy (w niektórych wersjach dwóch), którzy mogą kontrolować dowolnego z Żółwi. Donatello atakuje wolniej, ale ma większy zasięg, Michelangelo i Raphael atakują szybciej, ale mają krótszy zasięg, a Leonardo to wszechstronny Żółw o średnim zasięgu i prędkości.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Uwaga: To jest oryginalna wersja arcade dla 4 graczy, a nie tytuł NES. Gracz wybiera jednego z czterech Żółwi Ninja: Leonardo, Michelangelo, Donatello i Raphael. Po tym, jak Shredder porywa przyjaciółkę Żółwi, April O'Neil, oraz ich mentora, Splintera, muszą wyruszyć na pościg, uratować swoich towarzyszy i pokonać złego Shreddera. Gracz wybiera jednego z czterech Żółwi Ninja: Leonardo, Michelangelo, Donatello i Raphael. W zależności od wersji gry, postacie są wybierane na początku gry lub przypisywane przez panel sterowania. Po porwaniu April O'Neil i Splintera przez Shreddera, Żółwie muszą wyruszyć na pościg, uratować swoich towarzyszy i pokonać złego Shreddera. Do czterech graczy (w niektórych wersjach dwóch) może przejąć kontrolę nad dowolnym z Żółwi. Donatello ma wolniejsze ataki, ale dłuższy zasięg, Michelangelo i Raphael mają szybsze ataki, ale krótszy zasięg, a Leonardo to wszechstronny Żółw o średnim zasięgu i prędkości. Ośmiokierunkowy joystick kontroluje ruchy Żółwia, przycisk skoku sprawia, że skaczą, a przycisk ataku pozwala im uderzyć przed siebie za pomocą swojej broni. Oprócz tego możliwe są pewne kombinacje. Żółwie mogą rzucać żołnierzami Foot w górę, a naciskając przyciski skoku i ataku, wykonują specjalny atak. Raphael toczy się po ziemi i kończy kopnięciem, podczas gdy pozostałe Żółwie wykonują atak skokowy z zamachem bronią. Żółwie mogą również odbijać się od ścian w niektórych obszarach. Wrogów można pokonać szybciej, uderzając ich w ściany lub twarde obiekty. Wiele obiektów, takich jak pachołki drogowe, parkometry, hydranty i wybuchowe beczki z ropą, można uderzać lub niszczyć atakami, aby pomóc w pokonaniu pobliskich wrogów. W trybie przyciągania gra pokazywała pierwszą część otwierającego odcinka kreskówki, wraz z fragmentem piosenki tematycznej Teenage Mutant Ninja Turtles. Większość wrogów, z którymi zmagają się Żółwie, to Żołnierze Foot, wszyscy oznaczeni kolorami, które wskazują ich wzorce ataku i preferowane bronie. Niektórzy wrogowie, tacy jak standardowi żołnierze Foot w fioletowych strojach i roboty Roadkill Rodney, mają zdolność ograniczania mobilności Żółwi i odciągania ich zdrowia, co naraża gracza na ataki innych wrogów. Bossowie w grze to Rocksteady i Bebop (najpierw osobno w tej kolejności, a później razem), Baxter Stockman, Granitor, generał Traag, Krang i sam Shredder.