Ładowanie…
Ładowanie…

Atari · 1981
Tempest to gra arcade z 1981 roku stworzona przez Atari Inc., zaprojektowana i zaprogramowana przez Dave'a Theurera. Akcja toczy się na trójwymiarowej powierzchni, czasami owiniętej w rurę, widzianej z jednego końca i podzielonej na kilkanaście lub więcej segmentów. Gracz kontroluje statek kosmiczny w kształcie szczypiec (nazywany Blaster), który porusza się wzdłuż krawędzi planszy, przechodząc z segmentu do segmentu. Tempest był jednym z pierwszych tytułów wykorzystujących technologię wyświetlania wektorowego Color-QuadraScan firmy Atari oraz pierwszą grą, która pozwalała graczowi wybrać poziom startowy (system nazwany przez Atari "SkillStep"). Oficjalny port został wydany na Atari ST, a logo Atari pojawiło się na portach wydanych przez Superior Software na BBC Micro i Acorn Electron w 1985 roku oraz przez Electric Dreams na ZX Spectrum i Amstrad CPC w 1987 roku.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Tempest to gra arcade z 1981 roku stworzona przez Atari Inc., zaprojektowana i zaprogramowana przez Dave'a Theurera. Akcja toczy się na trójwymiarowej powierzchni, czasami owiniętej w rurę, która jest widoczna z jednego końca i podzielona na kilkanaście lub więcej segmentów lub torów. Gracz kontroluje statek kosmiczny w kształcie pazura (nazywany Blaster), który porusza się wzdłuż bliskiej krawędzi planszy, przechodząc z segmentu do segmentu. Tempest była jedną z pierwszych gier, które wykorzystały technologię wyświetlania wektorowego Color-QuadraScan firmy Atari. Była również pierwszą grą, która pozwalała graczowi wybrać poziom startowy (system, który Atari nazwało "SkillStep"). Ta funkcja zwiększa maksymalny poziom startowy w zależności od wyników gracza w poprzedniej grze, co w zasadzie pozwala graczowi kontynuować. Oficjalny port został wydany na Atari ST. Oficjalny port z logo Atari został wydany przez Superior Software na BBC Micro i Acorn Electron w 1985 roku, a kolejny przez Electric Dreams na ZX Spectrum i Amstrad CPC w 1987 roku. Wersje na Atari 2600 i 5200 były w opracowaniu w Atari, Inc. w 1984 roku, a nieukończone prototypy istnieją dla obu z nich.
Już od
4,98 zł