Ładowanie…
Ładowanie…

EA Redwood Shores · 2007
Możesz awansować w hierarchii rodziny przestępczej Corleone w The Godfather. W grze opartej na książce i filmie zaczynasz od skromnych początków w drobnych przestępstwach, aby stać się najpotężniejszym bossem przestępczym w Nowym Jorku. The Godfather oferuje możliwość dostosowywania postaci oraz trwały świat gry, w którym twoje decyzje wpływają na interakcje z innymi postaciami. Marlon Brando, James Caan i Robert Duvall powracają do serii, aby użyczyć głosu postaciom w grze. Edycja Dona oferuje uproszczoną wersję opartego na gestach systemu sterowania BlackHand znanego z wersji na Wii. Gra wykorzystuje funkcjonalność czujnika ruchu SIXAXIS podczas przesłuchań i, w ograniczonym zakresie, w walce wręcz. Tak jak w Wii, jeśli gracz chce podnieść kogoś z kolan, wystarczy, że pociągnie kontroler w górę. Huśtanie kontrolera z boku na bok powoduje, że wróg również się huśta. Uderzenie kogoś w ścianę osiąga się przez odepchnięcie kontrolera od siebie.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Możesz wspinać się po szczeblach rodziny przestępczej Corleone w The Godfather. W grze opartej na książce i filmie zaczynasz od skromnych początków drobnych przestępstw, aby stać się najpotężniejszym bossem przestępczym w całym Nowym Jorku. The Godfather oferuje możliwość dostosowywania postaci oraz trwały świat gry, w którym twoje decyzje wpływają na interakcje z innymi postaciami. Marlon Brando, James Caan i Robert Duvall powracają do franczyzy, aby użyczyć głosu postaciom w grze. Edycja Dona oferuje uproszczoną wersję opartego na gestach systemu sterowania BlackHand, znanego z wersji na Wii. Gra wykorzystuje funkcjonalność czujnika ruchu SIXAXIS podczas przesłuchań oraz, w ograniczonym zakresie, podczas walki wręcz. Tak jak w wersji na Wii, jeśli gracz chce podnieść kogoś z kolan, wystarczy, że pociągnie kontroler w górę. Huśtanie kontrolerem z boku na bok powoduje, że przeciwnik również się huśta. Uderzenie kogoś w ścianę osiąga się, popychając kontroler od siebie. W przeciwieństwie do wersji na Wii, gdzie strzelanie i jazda były obsługiwane za pomocą Wii Remote, w Edycji Dona strzelanie i jazda są kontrolowane za pomocą analogowych gałek. Unikalne dla Edycji Dona są "wyzwania Corleone". To oparte na czasie minigry, które nie mają wpływu na fabułę. Gracz musi zobaczyć, ile danego działania może wykonać w określonym czasie - na przykład, ile różnych stylów egzekucji może wykonać, ile banków może obrabować lub ile firm może wyłudzić. Kiedy gra po raz pierwszy się ukazała, wyniki graczy były przesyłane na internetową tablicę wyników.