Ładowanie…
Ładowanie…

Unknown · 1992
The Summoning to gra RPG w widoku izometrycznym stworzona przez Event Horizon (później przemianowaną na DreamForge) i wydana przez SSI w 1992 roku. Kontynuacja pierwszej gry Event Horizon, DarkSpyre, The Summoning zastąpiła losowo generowane lochy z poprzedniej gry zaprojektowanymi poziomami. Tytuł oferował liczne magiczne przedmioty oraz system rzucania zaklęć wykorzystujący wirtualne gesty rąk. Gra wykorzystywała również "rune" jako sposób na magiczne zdobywanie umiejętności lub przedmiotów. Lochy w The Summoning podzielone były na oddzielne poziomy i sekcje, w których można było spotkać różne typy potworów (takich jak nieumarli) oraz NPC.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
The Summoning to gra RPG z izometrycznym widokiem, opracowana przez Event Horizon (później przemianowaną na DreamForge) i wydana przez SSI w 1992 roku. Kontynuacja pierwszej gry Event Horizon, DarkSpyre, The Summoning zastąpiła losowo generowane lochy z poprzedniej gry zaprojektowanymi poziomami. Tytuł oferował liczne magiczne przedmioty oraz system rzucania zaklęć wykorzystujący wirtualne gesty rąk. Gra wykorzystywała również "runes" jako sposób na magiczne zdobywanie umiejętności lub przedmiotów. Gra miała kilka cech typowych dla dungeon crawli, takich jak losowe skarby, opcje broni i zbroi, skrzynie skarbów oraz użycie manekina do wizualnej pomocy w zarządzaniu ekwipunkiem. Lochy w The Summoning były podzielone na oddzielne poziomy i sekcje, w których znajdowały się różne rodzaje potworów (takich jak nieumarli) oraz NPC. W grze występuje broń zwana "Warmonger", duża dwuręczna ostrza. Po raz pierwszy znaleziona jest zardzewiała i niezbyt skuteczna. Jednak przy wielokrotnym używaniu do zabijania, magiczna ostrza staje się niesamowicie potężną bronią. Ostrze jest w rzeczywistości świadomym, złym bytem z pragnieniem krwi.