Ładowanie…
Ładowanie…

Ion Storm · 2004
W trzeciej odsłonie serii Thief, mistrz złodziej Garrett otrzymuje zlecenie od Keepera Artemusa na kradzież dwóch cennych artefaktów. Jednocześnie dowiaduje się o przepowiedni: nadchodzącej Ciemnej Erze. Wyrusza w podróż, aby rozwikłać tajemnicę, która zagraża istnieniu zakonu Keeperów. Czy możliwe, że w ich szeregach jest zdrajca? Gra skradankowa Thief: Deadly Shadows wprowadza szereg ulepszeń w porównaniu do dwóch poprzednich części. Wydana w 2004 roku, porzuciła przestarzały silnik Dark Engine, korzystając z mocno zmodyfikowanego silnika Unreal. Wprowadzono realistyczne efekty oświetlenia: każda postać i obiekt rzucają własny cień. Oprócz standardowej perspektywy pierwszoosobowej, dostępny jest także widok z perspektywy trzeciej osoby. System skradania, który uczynił Thief: The Dark Project i Thief 2: The Metal Age sławnymi, pozostał nienaruszony. Musisz trzymać się cieni i unikać hałasu, ponieważ strażnicy reagują na wszelkie podejrzane dźwięki.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
W trzeciej części serii Thief, mistrz złodziej Garrett zostaje skontaktowany przez Keepera Artemusa z misją kradzieży dwóch cennych artefaktów. W tym samym czasie Garrett dowiaduje się o przepowiedni: nadchodzącej Ciemnej Erze. Wyrusza w podróż, aby rozwikłać tajemnicę, która zagraża istnieniu zakonu Keeperów. Czy możliwe, że w ich szeregach jest zdrajca? Gra skradankowa Thief: Deadly Shadows wprowadza szereg ulepszeń w porównaniu do dwóch poprzednich części. Wydana w 2004 roku, porzuciła przestarzały silnik Dark Engine, korzystając z mocno zmodyfikowanego silnika Unreal. Zastosowano realistyczne efekty oświetleniowe: każda postać i obiekt rzucają własny cień. Oprócz standardowej perspektywy pierwszoosobowej, dostępny jest również widok z trzeciej osoby. System skradania, który uczynił Thief: The Dark Project i Thief 2: The Metal Age sławnymi, pozostał w grze. Musisz trzymać się cieni i unikać hałasu, ponieważ strażnicy reagują na wszystko, co podejrzane. To także pierwsza gra w serii, która wprowadza swobodne poruszanie się. Miasto, podzielone na kilka odblokowywanych dzielnic, czeka na odkrycie. Możesz wchodzić w interakcje z mieszkańcami miasta: okradać, kraść, a nawet napadać na nich dla łupów.
Już od
11,68 zł